一、ThreadPoolExecutor执行顺序
1、当线程数<核心线程数时,创建新线程。
2、当线程数>=核心线程数时,且任务列表未满时,将任务放入队列。
3、当线程数>=核心线程数时,且任务列表已满:
a、若线程数<最大线程数时,创建线程。
b、若线程数>最大线程数时,抛出异常,拒绝任务。
二、如何设置参数
1、默认
corePoolSize=1
核心池的大小,默认情况下,创建了线程池后,线程池中的线程数为0(除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,创建corePoolSize或者一个线程),当有任务来了之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数达到corePoolSize时,就会把任务放到缓存队列中。
queueCapacity=Integer.MAX_VALUE 缓存队列大小
maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
线程池最大线程数,当缓存队列也满之后,线程池中最多能创建多少个线程。
keepAliveTime=60s
当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,就会终止线程,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize;但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
allowCoreThreadTimeout=false
rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()
2、通过场景计算值设置:
需要根据几个值来决定:
a、tasks:每秒的任务数,假设为500~1000
b、taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
c、responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为2s
做几个计算:
corePoolSize=每秒需要多少个线程处理?
threadcount=task*taskcost=50~100个线程。
所以corePoolSize应该设置大于50。
根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于300,那么设置为30即可。
queueCapacity=corePoolSize/taskcost*responsetime=600
maxPoolSize=(max(tasks)-queueCapacity)*taskcost=40