行为型模式

商场促销——策略模式

   定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户

   故事:大鸟给小菜出了个作业,让他做一个商场收银系统

           

 

考题抄错会做也白搭——模板方法模式

   定义一个操作的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

                 

 如果在回到从前——备忘录模式

   在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后哦就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

   故事:打游戏保存进度

                   

 

想走?可以!先买票——迭代器模式

   提供一个方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示

            

烤羊肉串引来的思考——命令模式

   将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作

                

 

加薪非要老总批?——职责链模式

   使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者这件的耦合关系,将这个对象练成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止

             

 

其实你不懂老板的心——解释器模式

   给定义一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

   

世界需要和平——中介者模式

   用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互

   

无尽加班何时休——状态模式

   当一个对象的内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像是改变了其类

   

男人和女人——访问者模式

   表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作

    

 

老板回来,我不知道——观察者模式

   定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察值对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己

   

 

 

    

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