Java 中创建线程主要有三种方式:
一、继承 Thread 类创建线程类
( 1)定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run 方法,该 run 方法的方法体
就代表了线程要完成的任务。因此把 run()方法称为执行体。
( 2)创建 Thread 子类的实例,即创建了线程对象。
( 3)调用线程对象的 start()方法来启动该线程。
二、通过 Runnable 接口创建线程类
( 1)定义 runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run()方法,该 run()方法
的方法体同样是该线程的线程执行体。
( 2)创建 Runnable 实现类的实例,并依此实例作为 Thread 的 target 来创
建 Thread 对象,该 Thread 对象才是真正的线程对象。
( 3)调用线程对象的 start()方法来启动该线程。
三、通过 Callable 和 Future 创建线程
( 1)创建 Callable 接口的实现类,并实现 call()方法,该 call()方法将作为线
程执行体,并且有返回值。
( 2)创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,
该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call()方法的返回值。
( 3)使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
( 4)调用 FutureTask 对象的 get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
创建线程的三种方式的对比
采用实现 Runnable、 Callable 接口的方式创见多线程时, 优势是:线程类只
是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个 target 对象,所以非常适合多个相
同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将 CPU、代码和数据分开,形成清晰
的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣 势 是 : 编 程 稍 微 复 杂 , 如 果 要 访 问 当 前 线 程 , 则 必 须 使 用
Thread.currentThread()方法。
使用继承 Thread 类的方式创建多线程时优势是:编写简单,如果需要访问
当前线程,则无需使用 Thread.currentThread()方法,直接使用 this 即可获得当前
线程。
劣势是:线程类已经继承了 Thread 类,所以不能再继承其他父类。