程序猿生涯里第一个项目后的诸多感受

前几天刚刚提交了自己从实习一直到转正期间做的一个App,历时近一年的时间只做了一个App,貌似效率低了点儿,不过不管怎么样,这是自己进入IOS开发领域来的第一个产品,从无到有,边学边用,一年的时间确实学到了不少东西。现在再来看一下自己的代码,还有很多不规范的地方,也有很多地方有待完善。不过像头儿说的,项目重构的代价太大,暂时还不敢对项目做大手术,但是经验教训是必须要总结的,这样在下一个项目中才能避免重复同样的错误。

一、代码的复用性
      第一次真正写代码,都不晓得什么叫代码复用,不过写着写着就发现了很多方法的处理是类似的,比如判断字符串是否为空,判断设备类型、屏幕尺寸等,把一种日期格式转换成另外一种等,于是就把代码拿出来封装了一下,不过因为缺乏经验,各种处理的方法写的很零散,用的时候很不方便,以后可以新建一个专门的工具类Tool之类的,处理类似的需求。
      另外,网络请求是开发中非常重要的一部分,自己现在做的这个应用有24个网络请求,在网络请求的处理上着实花了不少功夫。最终找到了一个办法,把网络请求也放到了一个类里,在这个类里发请求,处理请求的回调,最终通过代理将处理的结果返回给具体的情境。这样一来,网络失败request Failed的回调就可以统一处理而不用每次发送请求都重新处理了。还有其他一些比如版本落后,账号失效的异常也可以统一处理,可以省去很多代码。

二、善用#define
     对于一些使用频率高于三次以及通用性的,比如URL   字体 字号 颜色 提示信息等都可以通过#define进行定义,这样可以在需要改动的时候只改动#define文件里面的内容 ,而不用去代码块中找。总而言之,能配置的就通过配置来实现,可以减少因为前后不匹配引起的错误,还方便以后的修改。

三、新项目入手前的准备工作
      实习的时候接到项目就匆忙入手了,结果后期花了很多时间调整UI和其他地方,细细想来,这些东西都是可以在前期策划好的,比如字体、布局方式等。等下个项目的时候,前期准备工作里需要好好注意几点:
1、分析一下整个项目中用到了几种字体、几种字号,会出现的文本的颜色有哪些,把这些都规划好,用#define定义好,方便以后的修改。布局上最好分区块相对布局,不要用绝对位置,考虑到屏幕尺寸的不同,做出不同的布局方案。
2、分析每一个Controller View Model之间的数据传递,认真分析每个交互过程,最好能画个交互图,能更好的了解数据的走向。把每个能独立出来的模块独立出来,争取每个方法里面的代码不要太多,看起来要简单明了。在走流程中可以先不去写具体的实现,先把方法定义了,把流程走通,再具体的实现。

四、设计模式
   设计模式是个大东东,得好好的理解然后应用。开始写代码的时候完全没有啥设计模式的观念,结果到后期改起来很麻烦,终于得空的时候看设计模式相关的书籍,终于大彻大悟---原来问题就在这儿!现在项目提交终于有了一点点的时间,是时候好好研究一下了。
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