如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面6个默认成员函数。
构造函数
概念
对于以下的日期类:
class Date{
public:
void SetDate(int year,int month,int day ){
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
void Display(){
cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<<endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1;
d1.SetDate(2019,7,29);
d1.Display();
Date d2;
d2.SetDate(2020,1,1);
d2.Display();
return 0;
}
对于Date类,可以通过SetDate公有的方法给对象设置内容,但是如果每次创建对象都调用该方法设置信息,未免有点麻烦。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同
,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值
,并且在对象的生命周期内只调用一次。
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1.函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date {
public :
// 1.无参构造函数
Date () {}
// 2.带参构造函数
Date (int year, int month , int day ){
_year = year ;
_month = month ;
_day = day ;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
}
void TestDate() {
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2 (2019, 7, 29); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// Date d3(); 声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
}
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date {
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date (int year, int month, int day) {
_year = year;
_month = month;
_day = day; }
*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test() {
// 没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数
Date d;
}
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
class Date {
public:
Date(){
_year = 1900 ;
_month = 1 ;
_day = 1; }
Date (int year = 1900, int month = 1, int day = 1){
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
// 以下测试函数是否能通过编译?
void Test() {
Date d1;
}
7.关于编译器生成的默认成员函数,在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用吗??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如 int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union自己定义的类型,观察下面的程序,会发现编译器生成默认的构造函数会对自定义类型成员_t调用的它的默认成员函数
class Time {
public:
Time(){
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
};
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date {
private: // 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t; // 自定义类型
};
int main(){
Date d;
return 0;
}
3.析构函数
3.1 概念
与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数。
其特征加粗样式如下:
1.析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DateType;
class SeqList(){
public:
SeqList(int capacity = 10){
_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
assert(_pData);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
~SeqList() {
if (_pData){
free(_pData ); // 释放堆上的空间
_pData = NULL; // 将指针置为空
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private :
int* _pData ;
_t _size;
size_t _capacity;
}
- 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的 默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数。
class String{
public:
String(const char* str = "jack"){
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
strcpy(_str, str);
}
~String(){
cout << "~String()" << endl;
free(_str);
}
private:
char* _str;
};
class Person{
private:
String _name;
int _age;
};
int main(){
Person p;
return 0;
}
4. 拷贝构造函数
4.1 概念 :
只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象 创建新对象时由编译器自动调用。(在创建对象时,可否创建一个与一个对象一某一样的新对象)
4.2 特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
class Date{
public:
Date(int year=2019,int month =7,int day=30){
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
Date(const Date& d){
_year=d._year;
_month=d._month;
_day=d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1;
Date d2(d1);
Date d3(d2);
return 0;
}
- 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Date{
public:
Date(int year=2019,int month =7,int day=30){
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1;
// 这里d2调用的默认拷贝构造完成拷贝,d2和d1的值也是一样的。
Date d2(d1);
Date d3(d2);
return 0;
}
4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,我们还需要自己实现吗?像日期类这样的类是没必要的。但下面的类会崩溃,需要用到深拷贝。
class String{
public:
String(const char* str = "jack"){
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
strcpy(_str, str);
}
~String(){
cout << "~String()" << endl;
free(_str); }
private:
char* _str;
};
int main(){
String s1("hello");
String s2(s1);
}
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
3.用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4.作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的 操作符有一个默认 的形参this,限定为第一个形参
5.* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。
class Date {
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this指向的调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2){
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1(2019,7,30);
Date d2(2019,8,1);
cout<<d1==d2<<endl;
return 0;
}
5.2 赋值运算符重载
class Date{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date (const Date& d){
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d){
if(this != &d){
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
赋值运算符主要有四点:
- 参数类型
- 返回值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this
- 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
class Date{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main(){
Date d1;
Date d2(2018,10, 1);
// 这里d1调用的编译器生成operator=完成拷贝,d1和d2的值也是一样的。
d1 = d2;
cout<<d1._day<<endl;
system("pause");
return 0;
}