命名空间, 就是把一些 class 变量 对象 等 归类 到 某 “空间”,也就是规入一个组。 想用某组时,用 using .... 表明。 例如: 命名空间 first,里面有 变量 var ,整型,初值 5 namespace first {int var = 5;} 命名空间 second 里面有 变量 var ,double型,初值 3.1416 namespace second {double var = 3.1416;} 如果有: using namespace first; cout << var << endl; 输出 5 如果有: using namespace second; cout << var << endl; 输出 3.1416 同样,不同空间 有同名函数变量,同名类,同名对象 和 不同名函数变量,类,对象。有了命名空间,便可找到 想要的那组 函数,变量,类,对象。
std是标准名字空间 一般使用 #include<iostream.h>是不需要用 using namespace std;的 但是使用#include<iostream>就一定要加 using namespace std
追问
那#include<iostream.h>和using namespace std;就没有区别吗?
回答
这两个根本不是同一样东西 比如你用了 #inlucde<iostream.h>,后面代码直接可以 这个头 文件里定义的东西了,例如 cout之类的 但是 using namespace std,表示使用 std 名字空间的东西,你如果加了 #include<iostream>,才可以使用 cout, 如果不用using namespace std的情况下用 #include<iostream>,还是不能直接使用cout;而是要用 std;cout才能使用 跟<iostream.h>跟<iostream>其实是对应的,只不过<iostream>是把<iostream.>里面的东西封装到std名字空间去了,你应该去看一看为什么要有名字空间
其实很好理解的,有点类似于类,不同的命名空间下可以有相同名字的变量或函数,举个例子 #include <iostream> namespace aaa { void display(); } namespace bbb { void display(); } void aaa::display() { std::cout<<"Hello"<<std::endl; } void bbb::display() { std::cout<<"sorry"<<std::endl; } int main() { aaa::display(); bbb::display();//不同的空间下虽然名字相同调用的却不是同一个函数 return 0; } aaa空间里的display()函数可以和bbb空间的display()函数互不干扰,而std空间里的函数是C++自己库函数的命名空间,专业的术语就是指标识符的各种可见范围, 由于人类的单词有限,现在的大型程序开发,尤其是各种库之间,不可能没有重名的,而且大型程序不可能一个人完成,难免会有名字重复的变量或函数,这时就需要命名空间来区分