什么是类?什么是对象?
现实生活中的一切都是对象组成的,比如桌子、椅子……基于对象抽出了类,比如家具类。
类中可以包含:
-
对象的属性/特征/数据----------------------成员变量
-
对象的行为/动作/功能----------------------方法
一个类可以创建多个对象
如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
String className;
String stuId;
//方法
void study(){
System.out.println(name+"在学习...");
}
void sayHi(){
System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
}
void playWith(String anotherName){
System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
}
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个学生对象
Student zs = new Student();
//访问成员变量
zs.name = "张三";
zs.age = 24;
zs.className = "jsd2302";
zs.stuId = "001";
//调用方法
zs.study();
zs.sayHi();
zs.playWith("李四");
Student ls = new Student();
ls.name = "李四";
ls.age = 25;
ls.className = "jsd2302";
ls.stuId = "002";
ls.study();
ls.sayHi();
ls.playWith("张三");
//1)创建了一个学生对象
//2)给所有成员变量赋默认值
Student ww = new Student();
ww.study();
ww.sayHi();
ww.playWith("张三");
}
}
this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象
-
只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this.
-
this的用法:
-
this.成员变量名--------------------访问成员变量
当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略
-
this.方法名()-------------------------调用方法
-
this()-----------------------------------调用构造方法
-
构造方法:构造函数、构造器、构建器----------好处:复用给成员变量赋初始值的代码
-
作用:给成员变量赋初始值
-
语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有)
-
调用:在创建(new)对象时被自动调用
-
若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供
-
构造方法可以重载
public class Student {
//成员变量
String name;
int age;
String className;
String stuId;
//构造方法
Student(){
}
Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Student(String name,int age,String className,String stuId){
this.name = name;
this.age = age;
this.className = className;
this.stuId = stuId;
}
//方法
void study(){
System.out.println(name+"在学习...");
}
void sayHi(){
System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId);
}
void playWith(String anotherName){
System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩...");
}
}
public class ConsDemo {
public static void main(String[] args) {
Student zs = new Student(); //调用无参构造方法
Student ls = new Student("李四",25); //调用2个参构造
Student ww = new Student("王五",26,"jsd2302","003"); //调用4个参构造
zs.sayHi();
ls.sayHi();
ww.sayHi();
}
}
注:
1.面向过程和面向对象:
-
面向过程:以方法为单位来解决问题,比较适合简单的业务(大象装冰箱、去银行取钱)
-
面向对象:以对象为单位为解决问题,比较适合复杂的业务(造个汽车、造个航母)
2.OO:面向对象
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOAD:面向对象分析与设计
OOP:面向对象编程-----参与部分
3.高质量的代码:
复用性好、扩展性好、维护性好、移植性好、
可读性好、健壮性好、效率好......
4.类是一种引用数据类型
5.创建对象:
引用
数据类型 引用类型变量 指向 对象
Student zs = new Student(); //声明Student类型引用zs指向一个学生对象
6.java规定:成员变量和局部变量是可以同名的,使用的时候默认采取就近原则
7.内存管理:由JVM管理-----------暂时的笔记
-
堆:存储new出来的对象(包括成员变量、方法的地址)
-
栈:正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
-
方法区/元空间:.class字节码文件(包括所有方法)
内存图代码:
class Student{
String name;
int age;
void study(){
System.out.println(name+"在学习");
}
}
class StudentTest{
public static void main(String[] args){
Student zs = new Student();
zs.name = "张三";
zs.age = 25;
zs.study();
}
}