Activity(活动)的生命周期

本文介绍了Android中的Activity,它是一个用户界面的单一屏幕,并详细阐述了Activity的生命周期,包括onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop()和onDestroy()等关键回调方法。通过示例展示了在Android应用中如何观察和理解Activity的生命周期变化,并鼓励对安卓逆向感兴趣的读者加入相关学习交流群。" 136066929,9419636,Python sklearn特征编码详解:从one-hot到目标编码,"['机器学习', 'python', '数据预处理', '特征工程', 'sklearn.preprocessing']
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往期回顾:

Android布局和控件

开发第一个Android程序

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1.1 Activity(活动)概念

Activity(活动)代表了一个具有用户界面的单一屏幕,如 Java 的窗口或者帧。Android 的Activity(活动)是 ContextThemeWrapper 类的子类。如果你曾经用C/C++ 或者Java语言编程,你应该知道这些程序从 main() 函数开始,很类似的,Android 系统初始化它的程序是通过Activity(活动)中的 onCreate() 回调的调用开始的。存在有一序列的回调方法来启动一个活动,同时有一序列的方法来关闭活动,如下图所示的活动声明周期图:

在这里插入图片描述

1.2 Activity(活动)的生命周期

1.Activity 类定义了回调,可以不用实现所有的回调方法。但了解其中的每一个非常的重要,实现这些可以保证你的应用行为如用户所期望的样子,如下表所示。

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