BZOJ1060[ZJOI2007]时态同步

BZOJ1060[ZJOI2007]时态同步

Description

小Q在电子工艺实习课上学习焊接电路板。一块电路板由若干个元件组成,我们不妨称之为节点,并将其用数字1,2,3….进行标号。电路板的各个节点由若干不相交的导线相连接,且对于电路板的任何两个节点,都存在且仅存在一条通路(通路指连接两个元件的导线序列)。在电路板上存在一个特殊的元件称为“激发器”。当激发器工
作后,产生一个激励电流,通过导线传向每一个它所连接的节点。而中间节点接收到激励电流后,得到信息,并将该激励电流传向与它连接并且尚未接收到激励电流的节点。最终,激烈电流将到达一些“终止节点”——接收激励
电流之后不再转发的节点。激励电流在导线上的传播是需要花费时间的,对于每条边e,激励电流通过它需要的时间为te,而节点接收到激励电流后的转发可以认为是在瞬间完成的。现在这块电路板要求每一个“终止节点”同时
得到激励电路——即保持时态同步。由于当前的构造并不符合时态同步的要求,故需要通过改变连接线的构造。目前小Q有一个道具,使用一次该道具,可以使得激励电流通过某条连接导线的时间增加一个单位。请问小Q最少使用
多少次道具才可使得所有的“终止节点”时态同步?

Input

第一行包含一个正整数N,表示电路板中节点的个数。第二行包含一个整数S,为该电路板的激发器的编号。接
下来N-1行,每行三个整数a , b , t。表示该条导线连接节点a与节点b,且激励电流通过这条导线需要t个单位时

Output

仅包含一个整数V,为小Q最少使用的道具次数

Sample Input
3
1
1 2 1
1 3 3
Sample Output
2
HINT

N ≤ 500000,te ≤ 1000000

题解

说是DP却又没有决策,d但又是再树上搞,真是奇怪。
维护一下每个点的答案,

f[x]+=|max(dis[edge[i].to])dis[edge[i].to]|+f[edge[i].to]

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <climits>
#define MAXN 1000000+10
#define LL long long
using namespace std;
struct Edge{
    int from,next,to;
    LL dis;
}edge[MAXN<<1];
int head[MAXN],num;
void add(int from,int to,LL dis)
{
    edge[++num].next=head[from];
    edge[num].to=to;
    edge[num].dis=dis;
    edge[num].from=from;
    head[from]=num;
}
LL n,f[MAXN],root,dis[MAXN];
void dp(int x,int fa)
{
    LL mx=0,flag=0;
    for(int i=head[x];i;i=edge[i].next)
    if(edge[i].to!=fa)
    {
        flag=1;
        dp(edge[i].to,x);
        dis[edge[i].to]+=edge[i].dis;
        mx=max(mx,dis[edge[i].to]);
    }
    if(flag==0) return ;
    dis[x]=mx;
    for(int i=head[x];i;i=edge[i].next)
    if(edge[i].to!=fa)
    {
        f[x]+=abs(mx-dis[edge[i].to])+f[edge[i].to];
    }
}
int main()
{
    scanf("%lld%lld",&n,&root);
    for(int i=1;i<n;i++)
    {   
        LL x,y,d;
        scanf("%lld%lld%lld",&x,&y,&d);
        add(x,y,d);add(y,x,d);
    }
    dp(root,root);
    printf("%lld\n",f[root]);

    return 0;
}
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