bzoj 1060 [ZJOI2007]时态同步

http://www.elijahqi.win/archives/3736
Description
  小Q在电子工艺实习课上学习焊接电路板。一块电路板由若干个元件组成,我们不妨称之为节点,并将其用数
字1,2,3….进行标号。电路板的各个节点由若干不相交的导线相连接,且对于电路板的任何两个节点,都存在且仅
存在一条通路(通路指连接两个元件的导线序列)。在电路板上存在一个特殊的元件称为“激发器”。当激发器工
作后,产生一个激励电流,通过导线传向每一个它所连接的节点。而中间节点接收到激励电流后,得到信息,并将
该激励电流传向与它连接并且尚未接收到激励电流的节点。最终,激烈电流将到达一些“终止节点”——接收激励
电流之后不再转发的节点。激励电流在导线上的传播是需要花费时间的,对于每条边e,激励电流通过它需要的时
间为te,而节点接收到激励电流后的转发可以认为是在瞬间完成的。现在这块电路板要求每一个“终止节点”同时
得到激励电路——即保持时态同步。由于当前的构造并不符合时态同步的要求,故需要通过改变连接线的构造。目
前小Q有一个道具,使用一次该道具,可以使得激励电流通过某条连接导线的时间增加一个单位。请问小Q最少使用
多少次道具才可使得所有的“终止节点”时态同步?
Input
  第一行包含一个正整数N,表示电路板中节点的个数。第二行包含一个整数S,为该电路板的激发器的编号。接
下来N-1行,每行三个整数a , b , t。表示该条导线连接节点a与节点b,且激励电流通过这条导线需要t个单位时

Output
  仅包含一个整数V,为小Q最少使用的道具次数

Sample Input
3
1
1 2 1
1 3 3
Sample Output
2
HINT
N ≤ 500000,te ≤ 1000000

Source
设 dp[x]表示这个点最少需要的操作次数

g[x]表示这个店到达叶子最少需要的i时间长度

#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
inline char gc(){
    static char now[1<<16],*S,*T;
    if (T==S){T=(S=now)+fread(now,1,1<<16,stdin);if (T==S) return EOF;}
    return *S++;
}
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=gc();
    while(!isdigit(ch)) {if (ch=='-') f=-1;ch=gc();}
    while(isdigit(ch)) x=x*10+ch-'0',ch=gc();
    return x*f;
}
const int N=500050;
struct node{
    int y,next,z;
}data[N<<1];
int n,s,num,h[N];ll dp[N],g[N];
inline void dfs(int x,int fa){
    for (int i=h[x];i;i=data[i].next){
        int y=data[i].y;if (y==fa) continue;dfs(y,x);
        g[x]=max(g[y]+data[i].z,g[x]);
    }
    for (int i=h[x];i;i=data[i].next){
        int y=data[i].y;if (y==fa) continue;
        dp[x]+=dp[y]+g[x]-(g[y]+data[i].z);
    }
}
int main(){
    freopen("bzoj1060.in","r",stdin);
    n=read();s=read();
    for (int i=1;i<n;++i){
        int x=read(),y=read(),z=read();
        data[++num].y=y;data[num].next=h[x];h[x]=num;data[num].z=z;
        data[++num].y=x;data[num].next=h[y];h[y]=num;data[num].z=z;
    }dfs(s,s);printf("%lld\n",dp[s]);
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值