计算机网络课设(C++和socket实现FTP)

前言

因为课设需要,所以这个端午花了2天研究这个socket怎么实现FTP server和FTP client,只是草率的写出来了get、put、 pwd 、dir、 cd五个功能,有很多潜在问题,比如不按格式正确输入就会有奇怪的错误,无法多个客户端连接一个服务器端等等,以后有机会再研究下socket网络编程吧,先把代码分享在这里,也希望有大佬不吝赐教。


一、 实验目的
文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。
本实验的目的是,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。
二、 实验内容和要求
1、实验内容
我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。

2、具体要求
用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),该程序应能实现下述命令功能:
get:取远方的一个文件
put:传给远方一个文件
pwd:显示远主当前目录
dir:列出远方当前目录
cd :改变远方当前目录
help:显示你提供的命令
bye:退出返回


直接上代码啦,另外分享一个速成学习socket的网站:
http://c.biancheng.net/cpp/html/3029.html

server.cpp

#include<string>
#include<iostream>
#include <winsock2.h>
#include<dirent.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100
using namespace std;
SOCKET servSock;//服务器端socket 
SOCKET clntSock;//客户端socket 
SOCKADDR clntAddr;//客户端地址 

int nSize = sizeof(SOCKADDR);

char currentPath[100]="\\";//当前目录 
char buffer[BUF_SIZE] = {
  0};  //缓冲区

void myGet()
{
    char temp[100]={
  0};

    for(int i=0,j=4;buffer[j]!='\0';i++,j++)
        temp[i]=buffer[j];     
    char fileRoot[100]="D:\\FTP";
    char *filename = strcat(fileRoot,currentPath);
    cout<<fileRoot<<endl;
    int j=0;
    while(currentPath[j]!='\0') j++;
    if(currentPath[j-1]!='\\') 
        strcat(fileRoot,"\\");
    cout<<fileRoot<<endl;
    filename = strcat(fileRoot,temp);
    cout<<fileRoot<<endl;
    FILE *fp = fopen(filename, "rb");  //以二进制方式打开文件
    if(fp == NULL){
        char buffSend[100]="the specifed file doesn't exist\n";
        send(clntSock,buffSend,strlen(buffSend),0);
        cout<<buffSend;
    }
    else
    {
        char buffSend[BUF_SIZE] = {
  0};  //缓冲区
        int nCount;
        while( (nCount = fread(buffSend, 1, BUF_SIZE, fp)) > 0 )
        {
             send(clntSock, buffSend, nCount, 0);
         }
    shutdown(clntSock, SD_SEND);  //文件读取完毕,断开输出流,向客户端发送FIN包
    recv(clntSock, buffSend, BUF_SIZE, 0);  //阻塞,等待客户端接收完毕

    }
    fclose(fp);
}

void myPut()
{
    char fileName[100]={
  0}; 
    int i=0,j;
    while(buffer[i]!='\0') i++;
    while(buffer[i]!='\\') i--;
    i=i+1;
    for(j=0;buffer[i]!='\0';i++,j++)
        fileName[j]=buffer[i];
    fileName[j]='\0';

    char fileRoot[100]="D:\\FTP";
    char *filePath = strcat(fileRoot,currentPath);
    cout<<fileRoot<<endl;
    int m=0;
    while(currentPath[m]!='\0') m++;
    if(currentPath[m-1]!='\\') 
        strcat(fileRoot,"\\");
    cout<<fileRoot<<endl;
    filePath=strcat(fileRoot,fileName);
    cout<
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C语言和Socket可以实现多人聊天室。 在C语言中,可以使用Socket编程来实现网络通信功能。Socket是一种网络通信的API,可以通过创建套接字(socket)来进行数据传输和通信。 实现多人聊天室的主要步骤如下: 1. 创建服务器端程序:首先,需要创建一个服务器端程序,用于接收和处理客户端的连接请求。服务器端程序可以创建一个套接字,并进行绑定、监听等操作,用于等待客户端的连接请求。 2. 创建客户端程序:然后,需要创建多个客户端程序,用于连接服务器并进行聊天。客户端程序可以通过创建套接字,并与服务器端建立连接,然后进行聊天和数据交换。 3. 客户端与服务器端的通信:一旦客户端和服务器端建立了连接,它们就可以通过套接字进行数据的传输和通信。客户端可以向服务器发送消息,服务器可以接收并处理这些消息,然后将消息转发给其他客户端。 4. 多人聊天实现:为了实现多人聊天功能,服务器端需要维护一个客户端列表,用于存储连接到服务器的所有客户端。当某个客户端发送消息时,服务器可以将消息发送给所有其他客户端,从而实现多人聊天的效果。客户端也可以接收其他客户端发送的消息,并进行展示。 总结来说,使用C语言和Socket编程可以实现多人聊天室。服务器端负责接收和处理连接请求,并转发消息给其他客户端;客户端负责连接服务器,并发送、接收和展示消息。这样就可以实现多个用户之间的实时聊天。

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