刚学这个,写的可能不够规范,如果有错误还请指出
背景: 看了好多博客,虽然都实现了多个客户端,但也只是实现的多个同时连接,这没什么意义,为什么这么说,比如有一些虽然时刻在监听客户端的连接请求, 因为recv,是阻塞函数, 它可能必须收到第一个客户端的信息后,才能继续接收下一个,否则,一直阻塞,虽然是连接上了,但并不能及时做出反应
我这个实现的是 只要有客户发信息立刻打印,只要有连接请求立刻做出回应
关于这个tcp助手,网上有很多, 如果你需要请在下面留言,或者私信
注意我是在Clion下编译运行的,如果你也是别忘在CMakeLists.txt下加一行代码
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
两个线程
一个负责监听来自客户端的连接
一个负责随时收到客户端的消息
具体实现看代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <vector>
#include <mutex>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
vector<int> remote;
mutex mtx;
//连接成功做出回应
void Respond(int sock){
std::string message = "Hi boy...";
send(sock, message.c_str(), message.size(), 0);
}
int main(){
std::cout << "hello server ... " << std::endl;
//window下的socket通信,必须调用这个函数来初始化相应的模块
WSAData wsa{
<