请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
示例:
输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
提示:
1 <= x <= 9
最多调用100 次 push、pop、top 和 empty
每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空来源:力扣(LeetCode)
解题思路:
由于c语言没有队列模板,首先我们需要手动实现一个队列的全部流程,然后通过创建两个 队列来回导数据,最后可以实现栈
首先实现队列:
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->size = 0;
q->phead = NULL;
q->ptail = NULL;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->phead;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
q->phead = q->ptail = NULL;
q->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail\n");
return;
}
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
//为空
/*if (q->phead == NULL && q->ptail == NULL)
{
q->phead = q->ptail = newnode;
}*/
if (q->ptail == NULL)
{
assert(q->phead == NULL);
q->phead = q->ptail = newnode;
}
else//不为空
{
q->ptail->next = newnode;
q->ptail = newnode;
}
q->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
//一个节点
if (q->phead->next == NULL)
{
free(q->phead);
q->phead = q->ptail = NULL;
}
else
{
//头删
QNode* cur = q->phead;
QNode* next = cur->next;
free(cur);
q->phead = next;
}
q->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->phead->data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->ptail->data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
// 检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size == 0;
}
解题:
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack*obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&(obj->q1));
QueueInit(&(obj->q2));
return obj;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1)) // 非空就入
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
//判断q1,q2 谁空,谁非空
//先假设
Queue* pEmpty=&obj->q1;
Queue* pNonEmpty=&obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
pEmpty=&obj->q2;
pNonEmpty=&obj->q1;
}
while(QueueSize(pNonEmpty)>1)
{
QueuePush(pEmpty,QueueFront(pNonEmpty));
QueuePop(pNonEmpty);
}
int top=QueueFront(pNonEmpty);
QueuePop(pNonEmpty);
return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}