1、数组
数组(Array)也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素(Element)组成
int count[4]
2、数组名
v
v
数组名的值是一个
指针常量,
也就是数组第一个元素的地址
v
int a[4];
v
int char *b = a;
3、 数组的初始化
v
int count[4] = { 3, 2, };
//不完整的初始化
v
int count[] = { 3, 2, 1, };
//自动计算数组长度
v
int count[4] = { [2] = 3 };
//c99的新特性
4、数组类型做右值
v
数组类型做右值使用时,自动转换成指向数组首元素的指针
char a[12];
fun(char a[12]);
char *p = a;
5、a和&a
v
a是数组元素的首地址
&a是数组的首地址
6、字符串
字符串可以看做一个数组,
它的每个元素是字符型的,例如字符串"Hello, world.\n“
7、指针
把一个变量所在的内存单元的地址保存在另外一个内存单元中,保存地址的这个内存单元称为
指针,通过指针和间接寻址访问变量
int i;
int *pi = &i;
char c;
char *pc = &c;
warning
v
用一个指针给另一个指针赋值时要注意,两个指针必须是同一类型的
int i;
int*pi = &c;
char c;
char *pc = &c;
8、空指针
v
NULL在C标准库的头文件stddef.h中定义:
v
#define NULL ((void *)0)
就是把地址0转换成指针类型,称为空指针,它的特殊之处在于,操作系统不会把任何数据保
存在地址0及其附近,也不会把地址0~0xfff的页面映射到物理内存,所以任何对地址0的访问
都会立刻导致段错误。*p = 0;会导致段错误,就像放在眼前的炸弹一样很容易找到,相比之下
,野指针的错误就像埋下地雷一样,更难发现和排除,这次走过去没事,下次走过去就有事。
9、void *指针
编程时经常需要一种通用指针,可以转换为任意其它类型的指针,任意其它类型的指针也可以
转换为通用指针,最初C语言没有void *类型,就把char *当通用指针,需要转换时就用类型转
换运算符(),ANSI在将C语言标准化时引入了void *类型,void *指针不其它类型的指针之间可
以隐式转换,而不必用类型转换运算符
10、指针与数组
int a[10];
int*pa = &a[0];
pa++;
11、指针的指针
v
指针可以指向另外一个指针变量,称为指向指针的指针
int i;
int* pi = &i;
int** ppi= π
12、指针数组
v
定义一个数组a由10个元素组成,每个元素都是int *指针:
int*a[10];
13、指针的指针与指针数组
v
int*a[10];和int**pa;之间的关系类似于int a[10];和int*pa;之间的关系:
v
a是由一种元素组成的数组,pa则是指向这种元素的指针。所以,如果pa指向a的首元素:
int*a[10]; int**pa = &a[0];
14、指向数组的指针
v
int(*a)[10];
15、函数指针
v
函数指针是指向函数的指针变量。
v
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指
向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样
,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的说明方法为:
数据类型标志符(指针变量名)(形参列表);
不过注意,指向函数的指针变量没有++和-- -运算,用时要小心
#include <stdio.h>
void say_hello(const char *str)
{
printf("Hello %s\n", str);
}
int main(void)
{
void (*f)(const char *) = say_hello;
f("Guys");
return 0;
}
16、函数指针和指针函数
这两个概念都是简称,指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。
“函数指针”是指向函数的指针变量,因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指
针变量指向函数。
17、内存管理
v
v
内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期
间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束
时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配
的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存
,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常
灵活,但问题也最多。