自绘的一些属性

// 以下两个消息都是父窗口收到的

1. WM_MEASUREITEM  // 拦截这个消息, 设置相应的属性

// The MEASUREITEMSTRUCT structure informs the system of the dimensions of an owner-drawn control or menu item.
// This allows the system to process user interaction with the control correctly.
typedef struct MEASUREITEMSTRUCT {
    UINT CtlType;
    UINT CtlID;
    UINT itemID;
    UINT itemWidth;
    UINT itemHeight;
    ULONG_PTR itemData;
} MEASUREITEMSTRUCT;

 


2. WM_DRAWITEM
typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {
    UINT CtlType;
    UINT CtlID;
    UINT itemID;
    UINT itemAction;
    UINT itemState;
    HWND hwndItem;     // 整个控件
    HDC hDC;      // 整个可见视图
    RECT rcItem;     // 相对于整个控件
    ULONG_PTR itemData;
} DRAWITEMSTRUCT;


注意:

 WM_DRAWITEM 和 NM_CUSTOMDRAW 的区别,
 1. WM_DRAWITEM 只有当创建窗口时设置了自绘风格时才会响应.
    例如list view 设置了 LVS_OWNERDRAWFIXED 风格
 
 2. 在WM_DRAWITEM中所有都需要由客户来重绘
 
 3. 如果没有设定所有绘制, 是不会收到WM_MEASUREITEM消息的


http://hi.baidu.com/zhugang0911/blog/item/cf7e542442a7ef2e8644f967.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值