过河卒

[问题描述]:
  如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。 

n   棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C<>A,C<>B)。计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。

 

 

#include<iostream>

#include<map>

usingnamespace std;

multimap<int,int>KZ;

intn,m,mx,my;

boolcheck(intx,int y)

{

   if(x>=0&&x<=n&&y>=0&&y<=m)returntrue;

   else return false;

}

boolisallow(intx,int y)

{

   if(x>n||x<0||y>m||y<0)returnfalse;

   for (multimap<int,int>::iteratoritt=KZ.begin();itt!=KZ.end();itt++)

    {

      if(itt->first==x&&itt->second==y)returnfalse;

    }

   return true;

}

intfindpath(intn,int m)

{

   int num1=0,num2=0;

   if(n==0&&m==0)return 1;

   else

    {

      if(isallow(n-1,m))

          num1=findpath(n-1,m);

      if(isallow(n,m-1))

          num2=findpath(n,m-1);

    }

   return num1+num2;

}

intmain()

{

   cin>>n>>m>>mx>>my;

   KZ.insert(make_pair(mx,my));

   if(check(mx-2,my+1))KZ.insert(make_pair(mx-2,my+1));

   if(check(mx-2,my-1))KZ.insert(make_pair(mx-2,my-1));

   if(check(mx-1,my+2))KZ.insert(make_pair(mx-1,my+2));

   if(check(mx-1,my-2))KZ.insert(make_pair(mx-1,my-2));

   if(check(mx+2,my+1))KZ.insert(make_pair(mx+2,my+1));

   if(check(mx+2,my-1))KZ.insert(make_pair(mx+2,my-1));

   if(check(mx+1,my+2))KZ.insert(make_pair(mx+1,my+2));

   if(check(mx+1,my-2))KZ.insert(make_pair(mx+1,my-2));

   cout<<findpath(n,m)<<endl;

   return 0;

}



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