n [问题描述]:
如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。
n 棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C<>A,C<>B)。计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。
#include<iostream>
#include<map>
usingnamespace std;
multimap<int,int>KZ;
intn,m,mx,my;
boolcheck(intx,int y)
{
if(x>=0&&x<=n&&y>=0&&y<=m)returntrue;
else return false;
}
boolisallow(intx,int y)
{
if(x>n||x<0||y>m||y<0)returnfalse;
for (multimap<int,int>::iteratoritt=KZ.begin();itt!=KZ.end();itt++)
{
if(itt->first==x&&itt->second==y)returnfalse;
}
return true;
}
intfindpath(intn,int m)
{
int num1=0,num2=0;
if(n==0&&m==0)return 1;
else
{
if(isallow(n-1,m))
num1=findpath(n-1,m);
if(isallow(n,m-1))
num2=findpath(n,m-1);
}
return num1+num2;
}
intmain()
{
cin>>n>>m>>mx>>my;
KZ.insert(make_pair(mx,my));
if(check(mx-2,my+1))KZ.insert(make_pair(mx-2,my+1));
if(check(mx-2,my-1))KZ.insert(make_pair(mx-2,my-1));
if(check(mx-1,my+2))KZ.insert(make_pair(mx-1,my+2));
if(check(mx-1,my-2))KZ.insert(make_pair(mx-1,my-2));
if(check(mx+2,my+1))KZ.insert(make_pair(mx+2,my+1));
if(check(mx+2,my-1))KZ.insert(make_pair(mx+2,my-1));
if(check(mx+1,my+2))KZ.insert(make_pair(mx+1,my+2));
if(check(mx+1,my-2))KZ.insert(make_pair(mx+1,my-2));
cout<<findpath(n,m)<<endl;
return 0;
}