QT以线程的方式实现串口通信

一、创建串口通信类和线程类,串口通信类(SerialPortClass)。首先,在QT项目中包含必要的头文件:

#include <QtSerialPort/QSerialPort>
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo>

二、创建一个类来处理串口通信相关操作

class SerialPortClass
{
public:
    SerialPortClass();
    ~SerialPortClass();
    bool openSerialPort(const QString& portName, int baudRate);
    void closeSerialPort();
    qint64 writeData(const QByteArray& data);
    qint64 readData(QByteArray& data);
private:
    QSerialPort *serial;
};

SerialPortClass::SerialPortClass()
{
    serial = new QSerialPort;
}

SerialPortClass::~SerialPortClass()
{
    if (serial->isOpen())
        serial->close();
    delete serial;
}

bool SerialPortClass::openSerialPort(const QString& portName, int baudRate)
{
    serial->setPortName(portName);
    serial->setBaudRate(baudRate);
    serial->setDataBits(QSerialPort::Data8);
    serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
    serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
    serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
    return serial->open(QIODevice::ReadWrite);
}

void SerialPortClass::closeSerialPort()
{
    if (serial->isOpen())
        serial->close();
}

qint64 SerialPortClass::writeData(const QByteArray& data)
{
    if (serial->isOpen())
        return serial->write(data);
    return -1;
}

qint64 SerialPortClass::readData(QByteArray& data)
{
    if (serial->isOpen())
        return serial->read(data.data(), serial->bytesAvailable());
    return -1;
}

三、线程类(SerialThread,创建一个继承自 QThread 的线程类来处理串口通信

#include <QThread>

class SerialThread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    SerialThread(const QString& portName, int baudRate);
    ~SerialThread();
protected:
    void run() override;
signals:
    void dataReceived(const QByteArray& data);
private:
    SerialPortClass *serialPort;
    QString portName;
    int baudRate;
};

SerialThread::SerialThread(const QString& portName, int baudRate)
{
    this->portName = portName;
    this->baudRate = baudRate;
    serialPort = new SerialPortClass;
}

SerialThread::~SerialThread()
{
    if (serialPort)
    {
        serialPort->closeSerialPort();
        delete serialPort;
    }
}

void SerialThread::run()
{
    if (serialPort->openSerialPort(portName, baudRate))
    {
        QByteArray buffer;
        while (!isInterruptionRequested())
        {
            qint64 bytesRead = serialPort->readData(buffer);
            if (bytesRead > 0)
            {
                emit dataReceived(buffer);
            }
        }
        serialPort->closeSerialPort();
    }
}

四、在主程序中使用线程进行串口通信。在主窗口类(例如 MainWindow)中包含头文件:

#include "serialthread.h"

五、在类定义中添加成员变量

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
private:
    SerialThread *serialThread;
};

六、在构造函数中初始化并启动线程

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    serialThread = new SerialThread("/dev/ttyUSB0", 9600);
    connect(serialThread, &SerialThread::dataReceived, this, [](const QByteArray& data) {
        // 在这里处理接收到的数据
        qDebug() << "Received data: " << data;
    });
    serialThread->start();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    if (serialThread)
    {
        serialThread->requestInterruption();
        serialThread->wait();
        delete serialThread;
    }
}

在以上代码的示例中:
1.首先创建了一个专门处理串口通信的类 SerialPortClass,它封装了串口的打开、关闭、读写等操作。
2.然后创建了一个线程类 SerialThread,在线程的 run 方法中打开串口并不断读取数据,如果有数据可读就通过信号发射出去。
3.在主窗口类中创建了线程对象,连接了线程的数据接收信号到一个槽函数(这里使用了lambda表达式作为槽函数),用于处理接收到的数据,最后启动线程。当主窗口关闭时,请求线程中断并等待线程结束后再删除线程对象。
请注意: 上述代码中的串口名称(如 /dev/ttyUSB0)需要根据实际情况进行修改。 这里只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和功能扩展。

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