- 模板是c++泛型编程的基础,是实现代码重用机制的一种工具,他可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现真正的代码可重用性。模板分为两类,一个是函数模板,另外一个是类模板。形式为template<typename T>/template<class T>
- 函数模板的实例化(利用给定的实参来推断模板参数或者是指定的模板参数)在编译期进行
- 编译器不能为类模板推断模板参数类型,必须提供实参列表。
- 类模板中的static成员,这些成员由相同类型的实例共享
- 使用T::XXX时,加入xxx是一种类型,那么前面加上typename(不能使用class),不加,编译器默认是类的非类型成员
- 类模板的函数模板:类里面的函数也是一个函数模板,成员函数模板不是虚函数
- 函数模板的重载:函数模板可以被另一个模板或者普通非模板函数重载;匹配规则:非模板函数优先于模板函数实例,如果没有非模板函数,则选择一个更加特例化的实例
- 类模板中,派生类调用基类成员,要加上this->
- Traits(特性萃取):需要根据数据类型不同进行不同的处理,但不会改变封装,可以使用Traits.
- 模板元编程(TMP)是编写template-based c++程序并执行于编译期的过程。一种元编程技术,编译器使用模板产生暂时性的源码,然后再和剩下的源码混合并编译。如此利用模板可以被想成编译期的运行
- TMP的特点:<1>执行于编译期,一些错误可以在编译期侦查到,不用在运行进行<2>使用TMP的程序更高效:较小的可执行文件,较短的运行期,较小的内存需求等
- TMP的缺点:<1>编译时间更长了<2>语法较难以令人理解,对于元编程经验不丰富的程序员来说,程序难以维护(可读性差)
c++模板
最新推荐文章于 2024-03-04 17:33:27 发布