AcWing 836. 合并集合(C++算法)

AcWing 836. 合并集合

1、题目(来源于AcWing):
一共有n个数,编号是1~n,最开始每个数各自在一个集合中。

现在要进行m个操作,操作共有两种:

“M a b”,将编号为a和b的两个数所在的集合合并,如果两个数已经在同一个集合中,则忽略这个操作;
“Q a b”,询问编号为a和b的两个数是否在同一个集合中;
输入格式
第一行输入整数n和m。

接下来m行,每行包含一个操作指令,指令为“M a b”或“Q a b”中的一种。

输出格式
对于每个询问指令”Q a b”,都要输出一个结果,如果a和b在同一集合内,则输出“Yes”,否则输出“No”。

每个结果占一行。

数据范围
1≤n,m≤105

输入样例:
4 5
M 1 2
M 3 4
Q 1 2
Q 1 3
Q 3 4
输出样例:
Yes
No
Yes

2、基本思想:
每一个集合用一棵树来表示。树根的编号就是整个集合的编号。每个节点存储它的父节点,p[x]表示x的父节点。

3、步骤:
①判断树根:if (p[x] == x)
②求x的树根节点:while (p[x] != x) p[x] = find(p[x])
③合并两个集合:p[find(a)] = find(b)

4、C++代码如下(该代码引用AcWing网站的代码):

#include <iostream>

using namespace std;

int find(int x);

const int N = 100010;

int n, m;
int p[N];

int main()
{
    cin >> n >> m;
    
    for (int i = 0; i < n; i ++ ) p[i] = i;//开始时每个元素是它自己的根节点
    
    while (m -- )
    {
        char op;
        int a, b;
        
        cin >> op >> a >> b;
        if (op == 'M') p[find(a)] = find(b);//令a的根节点等于b的根节点完成合并
        else cout << ((find(a) == find(b)) ? "Yes" : "No") << endl;
    }
    
    return 0;
    
}

int find(int x)//找根节点
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}//该代码引用AcWing网站的代码
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836. 矩形重叠是一道经典的计算几何问题。给定两个矩形的左下角和右上角坐标,我们需要判断这两个矩形是否重叠。 要判断两个矩形是否重叠,我们可以比较它们的位置关系。如果第一个矩形的右上角坐标小于第二个矩形的左下角坐标,或者第一个矩形的左下角坐标大于第二个矩形的右上角坐标,那么这两个矩形是不重叠的。反之,如果两个矩形的左下角和右上角坐标都满足条件,那么它们就是重叠的。 我们可以用以下伪代码来实现这个判断过程: function isRectangleOverlap(rectangle1, rectangle2): if rectangle1.top < rectangle2.bottom or rectangle1.bottom > rectangle2.top: return false if rectangle1.right < rectangle2.left or rectangle1.left > rectangle2.right: return false return true 其中,rectangle1和rectangle2分别代表两个矩形的左下角和右上角坐标。top、bottom、left和right分别代表矩形的上边界、下边界、左边界和右边界。 通过这个算法,我们就可以判断两个矩形是否重叠了。不过需要注意的是,对于矩形重叠的问题,不同人可能有不同的定义。在本算法中,我们采用的是矩形边界不重叠的定义。如果边界重叠也算作矩形重叠的话,只需要将上述判断条件中的小于号和大于号改为小于等于号和大于等于号即可。 总之,矩形重叠问题可以通过比较矩形的坐标来判断。这是一道简单但常见的计算几何问题,我们可以用上述算法快速解决。

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