代码随想录算法训练营第35天|860.柠檬水找零 、406.根据身高重建队列 、452. 用最少数量的箭引爆气球

代码随想录算法训练营第35天|860.柠檬水找零 、406.根据身高重建队列 、452. 用最少数量的箭引爆气球

860.柠檬水找零

自己的想法:

遍历的时候,使用一个数组存储记录5、10、20的数量,同时分析是否能够找零

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        // 用于存储5、10、20各自的数量
        vector<int> vec(3);
        for (int i = 0; i < bills.size(); ++i) {
            if (bills[i] == 5) vec[0]++;
            if (bills[i] == 10) {
                vec[1]++;
                if (vec[0] >= 1) {
                    vec[0]--;
                } else {
                    return false;
                }
            }
            if (bills[i] == 20) {
                vec[2]++;
                if (vec[1] >= 1 && vec[0] >= 1) {
                    vec[1]--;
                    vec[0]--;
                } else if (vec[0] >= 3) {
                    vec[0] -= 3;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

可以改进的就是,20的不需要记录数量了,因为20又不用找零,直接用一个变量记录也可。

class Solution {
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
        // 用于存储5、10各自的数量
        int five = 0, ten = 0;
        for (int i = 0; i < bills.size(); ++i) {
            if (bills[i] == 5) five++;
            if (bills[i] == 10) {
                ten++;
                if (five >= 1) {
                    five--;
                } else {
                    return false;
                }
            }
            if (bills[i] == 20) {
                if (ten >= 1 && five >= 1) {
                    five--;
                    ten--;
                } else if (five >= 3) {
                    five -= 3;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

406.根据身高重建队列

直接告诉我,有插入操作,使用链表比使用数组好.vector的底层实现是数组,而list的底层是链表,插入的效率比vector高。

// 使用vector
class Solution {
public:
    // 身高从大到小排序,身高相同的k小的放在前面
    static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
        return a[0] > b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort(people.begin(), people.end(), cmp);
        vector<vector<int>> que;
        for (int i = 0; i < people.size(); ++i) {
            int position = people[i][1]; 
            // 插入到下标为position的位置
            que.insert(que.begin() + position, people[i]);
        }
        return que;
    }
};
// 使用list
class Solution {
public:
    // 身高从大到小排(身高相同k小的站前面)
    static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
        return a[0] > b[0];
    }
    vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
        sort (people.begin(), people.end(), cmp);
        list<vector<int>> que;
        for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
            int position = people[i][1]; 
            // 插入到下标为position的位置
            std::list<vector<int>>::iterator it = que.begin();
            // 寻找在插入位置
            while (position--) { 
                it++;
            }
            que.insert(it, people[i]);
        }
        // 类型转换
        return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());
    }
};

452. 用最少数量的箭引爆气球

class Solution {
public:
    static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
        return a[0] < b[0];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if (points.size() == 0) return 0;
        sort(points.begin(), points.end(), cmp);
        int res = 1;
        int minRight = points[0][1];
        for (int i = 1; i < points.size(); ++i) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {
                res++;
            } else {
                // 更新重叠气球最小右边界
                points[i][1] = min(points[i][1], points[i - 1][1]);
            }
        }
        return res;
    }
};
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