大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现要求你编写一个稳赢不输的程序,根据对方的出招,给出对应的赢招。但是!为了不让对方输得太惨,你需要每隔K次就让一个平局。
输入格式:
输入首先在第一行给出正整数K(≤10),即平局间隔的次数。随后每行给出对方的一次出招:ChuiZi代表“锤子”、JianDao代表“剪刀”、Bu代表“布”。End代表输入结束,这一行不要作为出招处理。
输出格式:
对每一个输入的出招,按要求输出稳赢或平局的招式。每招占一行。
输入样例:
2
ChuiZi
JianDao
Bu
JianDao
Bu
ChuiZi
ChuiZi
End
输出样例:
Bu
ChuiZi
Bu
ChuiZi
JianDao
ChuiZi
Bu
方法一
常规做法
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
int cnt=0,k;
cin>>k;
string s;
while(cin>>s)
{
if(s=="End") break;
else if(s=="ChuiZi")
{
cnt++;
if(cnt%(k+1)==0)
cout<<"ChuiZi"<<endl;
else
{
cout<<"Bu"<<endl;
}
}
else if(s=="JianDao")
{
cnt++;
if(cnt%(k+1)==0)
cout<<"JianDao"<<endl;
else
{
cout<<"ChuiZi"<<endl;
}
}
else if(s=="Bu")
{
cnt++;
if(cnt%(k+1)==0)
cout<<"Bu"<<endl;
else
{
cout<<"JianDao"<<endl;
}
}
}
return 0;
}
提醒我自己
- while((cin>>s)!=“End”)这种格式pta通不过,要稍微改改
- 一定输入之后要先让cnt+1,不然cnt一直等于0,永远执行的是(cnt%2==0)这个循环
- 因为刚开始就++,所以多出来一次,因此(k+1)
方法二
STL
- map:映射
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
map<string,string> winner;
string s;
int k,cnt=0;
winner["ChuiZi"]="Bu";
winner["JianDao"]="ChuiZi";
winner["Bu"]="JianDao";
cin>>k;
while(cin>>s)
{
cnt++;
if(s=="End") break;
else if(cnt%(k+1)==0) cout<<s<<endl;
else cout<<winner[s]<<endl;
}
return 0;
}