C++四种类型转换总结

C++四种类型转换总结

C风格的强制类型转换很简单,均用 Type b = (Type)a 形式转换。C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,如下表:

转换类型操作符 作用
const_cast 去掉类型的const或volatile属性
static_cast 无条件转换,静态类型转换
dynamic_cast 有条件转换,动态类型转换,运行时检查类型安全(转换失败返回NULL)
reinterpret_cast 仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换

1、const_cast

去掉类型的const或volatile属性

const int* p; //p可变,p指向的内容不可变
int const* p; //p可变,p指向的内容不可变
int* const p; //p不可变,p指向的内容可变

const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形
volatile可理解为编译器警告指示字
volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值
volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量
volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量

1、常量

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在C语言中,有四种强制类型转换操作符,分别是const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和static_cast。这些转换类型适用于不同的目的。const_cast主要用于强制取消对象的常量性,它是唯一能够做到这一点的操作符。dynamic_cast主要用于在运行时进行安全的类型转换,它可以在继承关系中进行向下转型,并且会进行安全检查以确保类型转换的有效性。reinterpret_cast用于进行底层的位级转换,它可以将一种类型的指针转换为另一种类型的指针,但是需要谨慎使用,因为它可能会导致未定义行为。static_cast是一种通用的类型转换操作符,它可以进行标准的类型转换,例如将整数类型转换为浮点数类型,或者将指针类型转换为另一种指针类型。总之,C语言中的这四种强制类型转换操作符提供了灵活的类型转换能力,但需要根据具体的需求来选择合适的操作符。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++四种强制类型转换](https://blog.csdn.net/challenglistic/article/details/128882220)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [深入C++四种强制类型转换总结](https://download.csdn.net/download/weixin_38723192/14866840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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