观察者模式(C++实现)

本文介绍了观察者模式,一种设计模式,用于实现一对多的依赖关系。当主题对象的状态变化时,所有观察者都会收到通知。该模式在MVC架构中扮演关键角色,分离了业务逻辑和表示层。文章讨论了模式的优点如抽象耦合和触发机制,但也提到了可能存在的问题,如通知时间成本高、循环依赖可能导致系统崩溃等。此外,还列举了观察者模式的角色和职责,并提供了C++的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,在它的状态发生变化时,会通知所有的观察者.

优点

①观察者和被观察者是抽象耦合的。

②建立一套触发机制。

缺点

①如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。

②如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。

③观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
 

观察者模式的一个实例 Model/View/Control( MVC) 结构在系统开发架构设计中有着很重要的地位和意义, MVC实现了业务逻辑和表示层的解耦。 

MVC要求业务逻辑模型(Model)独立于于用户界面(View,视图,就是表示层),控制器(Controller)接收用户输入并协调两者,MVC支持应用程序的功能模块化,

并具有以下优点:

(1)模型和视图组件的隔离,就可以实现多套用户界面,并且使这些界面能够重用公共的业务逻辑核心。

(2)避免了因为多份UI实现而构建多份重复的底层模型代码的问题。

(3)模型和视图代码的解耦简化了为了核心业务逻辑代码编写单元测试工作。

(4)组件的模块化允许核心逻辑开发者和GUI开发者并行工作,且互不影响。

 

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