Qt动画框架

本文介绍了Qt动画框架,它是Qt Kinetic项目的一部分,用于创建GUI的动画效果。重点讲解了QAbstractAnimation、QPropertyAnimation、QAnimationGroup等类的作用,并通过示例展示了如何动画操作QObject和图形项。此外,还探讨了动画与Qt状态机框架的结合,以及如何利用缓和曲线和动画分组来实现更复杂的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Qt动画框架

Qt动画框架是Kinetic项目的一部分,主要目的是提供一种简单的方法用于创建动画的和平滑的GUI。通过Qt动画属性,Qt动画框架为部件和其他QObject对象的动画操作提供了非常大的自由性。Qt动画框架也能用于图形视图框架中。

在这片文章中,我们阐述了Qt动画框架的基本结构。我们也提供了一些通用性编码技术方面的例子用于动画操作QObject和图形项。

Qt动画框架结构

在这节中,我们宏观了解下Qt动画框架结构以及其怎么被使用于Qt动画属性。下图展示了Qt动画框架中的一些重要类。

 

Qt动画框架基石由QAbstractAnimation以及它的两个子类QVariantAnimation和QAnimationGroup组成。QAbstractAnimation类是所有动画类的祖先。它包含了一些在框架中被普遍使用的基本功能;尤其是启动、停止和暂停动画功能。它也接收定时触发通知。

Qt动画框架更是提供了QPropertyAnimation类,该类继承于QVariantAnimation类,用于对Qt属性的动画操作(Qt属性系统是Qt元对象系统的一部分)。QPropertyAnimation类使用缓和曲线算法对属性进行插值演化操作。因此当你想动画改变一个值时,你就声明该值为一个属性值并且使该类为成为一个QObject对象。这给我们提供了很大的方便性去动画操作现有的部件和其他的QObject对象。

复杂动画可以通过构建QAbstractAnimation树形结构来构造。该树主要使用QAnimationGroup,QAnimationGroup类是一个包含其他动画类的容器类;同时QAnimationGroup类也是QAbstractAnimation类的子类,因此一个容器可以包含其他容器。

Qt动画框架既是独立的一部分,也是Qt状态机框架的一部分。Qt状态机框架提供一个状态用来行使动画。当QState进入或者退出时可以改变属性,当这个动画状态提供了一个QPropertyAnimatio时,则动画状态即在这些值之间进行插值衍化操作。后续我们将了解的更加仔细。

在幕后,动画被一个全局定时器控制着,该定时器对所有动画对象发送更新命名。

为了知道Qt动画框架中各个类的功能角色,请参考相应的类描述信息。

Qt动画框架类

这些类提供了框架骨架用于创建简单的和复杂的动画功能

QAbstractAnimation

所有动画类的基类

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