Javascript入门阶段——方法function

1.课程大纲

  • 方法的定义和调用
  • 创建并调用飞机移动方法

2.1 认识方法

在这里插入图片描述

  • 方法(函数)就像一块积木
  • 调用方法就像使用积木搭建一辆汽车
  • 上图中,我们用一块一块的积木拼成了一辆汽车。那每一块积木都是事先制造好的,有其固定的使用方式和要拼接的位置,有的做轮子,有的做车头。方法就像是一块积木,也需要我们事先写好它的功能;调用方法就像是使用积木搭建一辆汽车,我们只要把创建好的方法拿过来在需要的位置使用就可以了

2.2 创建方法

  • 情景1:早上起来,妈妈给我一碗清汤面
    在这里插入图片描述
  • 创建方法就像妈妈做饭(cook)
  • 创建妈妈做饭方法,代码如下
function cook(){
	alert("一碗清汤面");
}
  • function定义方法关键字
  • cook方法名,可以自己指定,和变量的命名规则相同
  • 在两个大括号之间写方法要实现的功能

2.3 调用方法

  • 调用方法就像我说:“妈妈,给我一碗清汤面”
  • 调用妈妈做饭的方法。调用妈妈做饭的代码如下:
cook();
  • 调用方法:方法名(),例如:cook()

2.4 方法的执行顺序

在这里插入图片描述

  • 从这里开始
  • 根据方法名找到对应方法
  • 执行方法中的每一行代码

2.5 创建方法说一句你想说的话

  • 创建一个名为say的方法,代码如下:
function say(){
	alert("我想去游乐场");
}
  • 调用say方法,代码如下:
say();
  • 调用say方法,显示效果如下:在这里插入图片描述

2.6 方法的返回值

  • 方法的返回值就像妈妈把一碗清汤面递给我。请看如下代码:
function cook(){
	return "一碗清汤面";
}
var e = cook();
alert("吃"+e);
  • 在方法的大括号中使用关键字return返回方法要返回信息,例如"一碗清汤面"
  • 声明变量e用来接收方法的返回值

2.7 计算两个数的和

  • 创建名为sum的方法,代码如下:
function sum(){
	return 73+27;
}
  • 调用sum方法,并声明变量s接收方法的返回值,代码如下:
var s = sum();
  • 在警告框中显示两个数的和, 代码如下:
alert("73+27="+s);
  • 显示效果如下:
    在这里插入图片描述
  • 当调用sum()方法后,执行sum方法中的内容,即返回73+27的结果100。返回值由变量s接收,变量s的值为100。所以,警告框中显示的是73+27=100。

2.8 方法的参数

  • 情景2:早上起来,妈妈给我一碗清汤面,加一个荷包蛋
  • 方法的参数就像我要加荷包蛋
  • 请看如下代码:
function cook(str){
	return "一碗清汤面" + str;
}
var c = cook("加荷包蛋");
alert(c);
  • 在创建方法时,括号中的变量称为形式参数(简称形参)。上面创建cook()方法时的str就是形参。在调用方法时,方法名后面括号中的变量或表达式称为实际参数(简称实参)。如调用 cook()方法时传入的“加荷包蛋”。
  • 调用cook()方法,并声明变量c接收方法的返回值。在小括号内填写要传入的实际参数"加荷包蛋",即给形式参数str赋值

2.9 今天吃水饺

  • 创建为cook方法,代码如下:
function cook(str){
	return str;
}
  • 调用cook方法,传入参数"水饺",并声明变量e接收cook方法的返回值, 代码如下:
var e = cook("水饺");
  • 在警告框中显示今天吃水饺,代码如下:
alert("今天吃"+e);
  • 调用代码运行结果如下:
    在这里插入图片描述

2.10 向方法传两个参数

function say(name,str){
	return name+":"+str;
}
var s = say("小明","我想去游乐场");
alert(s);
  • 代码执行过程如下在这里插入图片描述
  • 定义say()方法,该方法有两个参数name和str;
  • 声明变量s,接收方法的返回值,给name和str分别赋值为"小明"和"我想去游乐场"。

注意:如果是两个或两个以上的参数,每个参数都用逗号(,)进行分隔

2.11 使用方法计算两个数的和

  • 创建名为sum()方法,且有两个参数,代码如下:
function sum(a,b){
	return a+b;
}
  • 调用sum()方法.传入参数"8"和"7",并声明变量s接收sum()方法的返回值,代码如下:
var s = sum(8,7);
  • 在警告框中显示传入的两个参数的和, 代码如下:
alert(s);
  • 代码运行结果如下:
    在这里插入图片描述

2.12 创建飞机移动的方法,代码如下:

var x = 0;
var y = 0;
function step(){
	ctx.drawImage(enemy, x, y);
	y = y + 3;
}
  • 创建飞机移动方法step()。
  • 在step()方法中先画出飞机,然后让飞机的y坐标在自身的基础上增加3,实现飞机的向下移动.
    .
  • 在定时器中调用飞机移动的方法step(),便可在画布上画出飞机并且飞机y坐标的值每隔10亳秒在自身的基础上増加3,进而实现飞机的向下移动,代码如下:
setInterval(function(){
	step();
},10);
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