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原创 观察者模式 | C#实现

什么是观察者模式?观察者模式(Observer Pattern)又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。该模式描述了对象间一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,其依赖对象都会得到通知并自动更新。发生改变的对象为观察目标,被通知并自行更新的对象为观察者。为什么使用观察者模式?为了将观察目标与观察者解耦。当使用观察者模式后,观察者只需要知道观察目标发生了改变,而不需要知道究竟发生了什么改变;同理,观察目标只需要发出通知,让所有观察者自行做出响应。游戏中的事件系统就很适合

2022-04-12 23:47:40 3573

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2022-02-24 20:36:49 2398

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