【Unity】多个Mono脚本执行顺序

文档

使用 Script Execution Order 设置可以指定 Unity 在调用不同 MonoBehaviour 类的事件函数时采用的相对顺序。

用法示例

创建两个继承了 MonoBehaviour 的脚本文件 Test1 和 Test2 :

public class Test1 : MonoBehaviour
{
	private void Awake()
	{
		Debug.Log("Test1");
	}
}
public class Test2 : MonoBehaviour
{
	private void Awake()
	{
		Debug.Log("Test2");
	}
}

可以在 Project Settings 中调整 Script Execution Order 设置。访问菜单:Edit > Project Settings,然后选择 Script Execution Order类别。
点击 ‘+’ 选择上面创建的 Test1 和 Test2 脚本,后面的数字越小,表示越先执行,一定要 Apply 后才会生效。

在这里插入图片描述
可将这两个继承了 MonoBehaviour 的脚本挂在同一个场景的 Camera 上进行测试执行顺序。


运行结果:

将 Script Execution Order 中 Test1 和 Test2 拖动交换顺序并Apply:

交换了先后顺序的运行结果:

Script Execution Order 界面的另一个的打开方法

可在脚本的 Inspector 面板 点击Execution Order… 快速打开 Script Execution Order 界面

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值