IOS GCD的5种队列用法和异步、同步操作

 第一种dispatch_queue

  

  (1)Serial Dispatch Queue --- 等待现在正在执行的任务处理结束(串行)

  (2)Concurrent Dispatch Queue --- 不等待现在正在执行的任务处理结束(并行、并发)


 dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("com.wxhl.gcd.Queue1", NULL);

    

    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("com.wxhl.gcd.Queue2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  //并行的queue

    

    //(2)创建要执行的任务,加到queue中执行

    dispatch_async(queue2, ^{

        for (int i = 0; i < 50; i ++) {

            NSLog(@"GCD : %d", i);

        }

    });

    

    dispatch_async(queue2, ^{

        for (int i = 0; i < 50; i ++) {

            NSLog(@"GCD2------ : %d", i);

        }

    });


第2种:dispatch_after
  

     

 //dispatch_after 是过一段时间后,把任务加入到队列中

    

    dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW3ull * NSEC_PER_SEC);

    //NSEC_PER_SEC  

    //NSEC_PER_MSEC 毫秒

    //NSEC_PER_USEC 微秒

    

    dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), ^{

        NSLog(@"task 1");

    });

    

    

    //第二种方法

    dispatch_after_f(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW6ull*NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(),NULLfun);

    


    //自己使用

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5ull * NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(), ^{

        NSLog(@"task 3");

    });

}


void fun(){


    NSLog(@"task 2");

}



第3种: dispatch_group

  

//并行队列执行任务,在并行队列中加入多个串行队列

    //disptch_group

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

    

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(00);

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

       

        NSLog(@"task 01");

    });

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        

        NSLog(@"task 02");

    });

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        sleep(6);//等待6秒执行任务3  目的:测试等待时间的dispatch_group_wait这个方法

        NSLog(@"task 03");

    });

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        sleep(2);

        NSLog(@"task 04");

    });

    

    //监视函数

    //监视队列中得任务结束,执行block中得任务

    dispatch_group_notify(group, queue, ^{

        NSLog(@"done");

    });

    

    //等待时间

    dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW5ull*NSEC_PER_SEC);

    

    //dispatch_group_wait 指定时间后,看你一眼queue是否执行完毕

    //如果执行完返回0

    //没有执行完,返回非0

    long result = dispatch_group_wait(group, time);

    if (result == 0) {

        NSLog(@"finish");

    }else{

        NSLog(@"not finish");

    }

}




第4种: dispatch_once(GCD实现单例)

  //创建一个单例方法 

+ (ShareOnce *)shanreInstence{


    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

    

        

        instance = [[ShareOnce allocinit];

        NSLog(@"只执行1");

    });

    

    

    return instance;

}

//alloc会自动调用allocWithZone这个方法

//zone空间 自动分配内存空间  创建对象


+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{


    if (instance == nil) {

        instance = [super allocWithZone:zone];

    }

    return instance;

}


//调用单例方法
  [shareOnce shareInstance];



第5种:dispatch_semaphore
  

 //使用

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(00);

    

    dispatch_semaphore_t dsema = dispatch_semaphore_create(1);

    

    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];

    

    for (int i = 0; i < 1000; i++) {

        dispatch_async(queue, ^{

            dispatch_semaphore_wait(dsema, DISPATCH_TIME_FOREVER);

            

            [array addObject:[NSNumber numberWithInt:i]];

            

            dispatch_semaphore_signal(dsema);

            

        });

    }

    

    NSLog(@"%@", array);



第6种:异步操作:dispatch_async       同步操作:dispatch_sync
      

 //dispatch sync

    //

    

    //async: asynchronous 将任务异步的追加到队列中

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(00), ^{

        NSLog(@"async");

    });

    

    //sync: synchronous 将任务同步的追加到队列中(等队列中的任务执行完,再将任务追加到队列)

    //是同步追加,不是任务同步执行,在串行队列中,任务才同步执行

    dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(00), ^{

        NSLog(@"sync");

    });

    

    

    //dispatch_sync的问题:容易产生死锁

    //示例1:

    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

        NSLog(@"hello");

    });

    

    NSLog(@"主线程");

    

    //上述代码在主队列中执行指定的block,等待其执行结束

    //而主队列中本来就在执行上述代码,无法执行追加的block

    

    //示例2:

    //串行的队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.wxhl.GCD.queue"NULL);

    dispatch_async(queue, ^{

        dispatch_sync(queue, ^{

            NSLog(@"串行队列");

        });

    });

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