-
如何修改autolayout 约束的值?
1.
目前我已知的方法有
5
种
2.
1
.修改frame(有时候可能会不起作用,但可以做动画)
3.
2
.修改约束的
float
值
4.
3
.使用VisualFormat 语言
5.
4
.使用 constraintWithItem,按倍率改变 如 2x+
1
=Y
6.
5
.移除约束(remove at runtime),添加新的约束
前面的文章已经讲到如何使用storyboard 创建约束了,但是在实际的开发中我们经常需要适配不同的屏幕尺寸和系统版本,这时我们就 需要用代码对 我们的布局进行适当的调整了,
先来介绍第2种方法:
直接修改 约束的值 ,这是最直接最简单,官方推荐的方法!比移除 约束再添加约束省事不少!
首先咱们来拖拽一个 view到 viewController上,设置好 上左宽高的值,确定 view的位置:
效果 和约束值如下:
可以看出,约束是: 距离左边 10,上边 61,宽高未117,111
我们对图中的ViewController绑定类之后,拖拽 几个约束到 绑定的ViewController类的 延展中去:
如何 拖拽?:
我 们试着 拖拽 左边约束 和高度约束到 viewcontroller.m的延展中去
拖拽效果:
拖拽过程中会产生一条线,松手后需要你给这 outlet填写一个名词,点击connect或者回车 ,代码中就有 啦!
原
拖拽成功的最终在代码中的效果是:
下面我们来修改 ,这个view的 top上边界的,和 view的高度,使其都增加100:
代码如下:
01.
//
02.
// ViewController.m
03.
// SizeClass
04.
//
05.
// Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
06.
// Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
07.
//
08.
09.
#
import
"ViewController.h"
10.
11.
@interface
ViewController ()
12.
@property
(strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
13.
@property
(strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
14.
15.
@end
16.
17.
@implementation
ViewController
18.
19.
- (
void
)viewDidLoad {
20.
[
super
viewDidLoad];
21.
22.
23.
// self.top.constant+=100;
24.
// self.height.constant+=100;
25.
26.
27.
}
28.
29.
30.
31.
@end
可以看到,这个 view的宽高我们设置的是一样的:
当我们把注释打开时:
01.
//
02.
// ViewController.m
03.
// SizeClass
04.
//
05.
// Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
06.
// Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
07.
//
08.
09.
#
import
"ViewController.h"
10.
11.
@interface
ViewController ()
12.
@property
(strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
13.
@property
(strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
14.
15.
@end
16.
17.
@implementation
ViewController
18.
19.
- (
void
)viewDidLoad {
20.
[
super
viewDidLoad];
21.
22.
23.
self.top.constant+=
100
;
24.
self.height.constant+=
100
;
25.
26.
27.
}
28.
29.
30.
31.
@end
运行效果如下:
可以看到top的值 ,,和之前比 增加了100,高度也增加了100!
可以说明的是,每一个
1.
NSLayoutConstraint的对象,都有 constant 值,我们 拖拽到代码中可以直接改变其值,也不会产生任何警告和冲突!
1.
但是,这还没完,你在开发时可能会遇到,在 viewDidLoad中修改 过 constant值,或者修改其他约束的值,却没有产生任何效果:
1.
这是因为 :你在storyboard设置的约束是这样处理的 : 你在 viewDidLoad中修改的约束的代码块运行了,但是 运行完之后 又被 storyboard自己的配置给覆盖了,所以 你看到的还是你之前设置的约束!
1.
解决办法: 让修改 constant值或者约束的语句延迟执行即可!即使是
0.1
秒,也能让 在storyboard初始完成之后你再修改相应的约束,这样就不会被覆盖掉了!
1.
具体方法:见代码
01.
//
02.
// ViewController.m
03.
// SizeClass
04.
//
05.
// Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
06.
// Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
07.
#
import
"ViewController.h"
08.
@interface
ViewController ()
09.
@property
(strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
10.
@property
(strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
11.
@end
12.
@implementation
ViewController
13.
- (
void
)viewDidLoad
14.
{
15.
[
super
viewDidLoad];
16.
[self performSelector:
@selector
(modifyConstant) withObject:nil afterDelay:
0.1
];
//延迟加载,执行<pre name="code" class="cpp" style="font-size: 14px; line-height: 26px;">modifyConstant,0.1秒之后再 改变约束值!
1.
1.
原文地址 http://blog.csdn.net/yangbingbinga
iOSAutoLayout自动布局中级开发教程(5)修改约束的值 延迟加载
最新推荐文章于 2019-04-24 16:34:37 发布