iOSAutoLayout自动布局中级开发教程(5)修改约束的值 延迟加载

  • 如何修改autolayout 约束的值?

     

    1. 目前我已知的方法有5
    2. 1.修改frame(有时候可能会不起作用,但可以做动画)
    3. 2.修改约束的float
    4. 3.使用VisualFormat 语言
    5. 4.使用 constraintWithItem,按倍率改变   如  2x+1=Y 
    6. 5.移除约束(remove at runtime),添加新的约束

    前面的文章已经讲到如何使用storyboard 创建约束了,但是在实际的开发中我们经常需要适配不同的屏幕尺寸和系统版本,这时我们就 需要用代码对 我们的布局进行适当的调整了,

    先来介绍第2种方法:

    直接修改 约束的值 ,这是最直接最简单,官方推荐的方法!比移除 约束再添加约束省事不少!

    首先咱们来拖拽一个 view到 viewController上,设置好 上左宽高的值,确定 view的位置:

    效果 和约束值如下:

    \

    可以看出,约束是: 距离左边 10,上边 61,宽高未117,111

    我们对图中的ViewController绑定类之后,拖拽 几个约束到 绑定的ViewController类的 延展中去:

    如何 拖拽?:

    \

    我 们试着 拖拽 左边约束 和高度约束到 viewcontroller.m的延展中去

    拖拽效果:

    \

    拖拽过程中会产生一条线,松手后需要你给这 outlet填写一个名词,点击connect或者回车 ,代码中就有 啦!

    \

    拖拽成功的最终在代码中的效果是:

    \

    下面我们来修改 ,这个view的 top上边界的,和 view的高度,使其都增加100:

    代码如下:

     

    01. //
    02. //  ViewController.m
    03. //  SizeClass
    04. //
    05. //  Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
    06. //  Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
    07. //
    08.  
    09. #import "ViewController.h"
    10.  
    11. @interface ViewController ()
    12. @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
    13. @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
    14.  
    15. @end
    16.  
    17. @implementation ViewController
    18.  
    19. - (void)viewDidLoad {
    20. [super viewDidLoad];
    21.  
    22.  
    23. //    self.top.constant+=100;
    24. //    self.height.constant+=100;
    25.  
    26.  
    27. }
    28.  
    29.  
    30.  
    31. @end
    当我们注释 这段 代码的时候,运行的效果是这个样子的:

     

    \
     

    可以看到,这个 view的宽高我们设置的是一样的:

    当我们把注释打开时:

     

    01. //
    02. //  ViewController.m
    03. //  SizeClass
    04. //
    05. //  Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
    06. //  Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
    07. //
    08.  
    09. #import "ViewController.h"
    10.  
    11. @interface ViewController ()
    12. @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
    13. @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
    14.  
    15. @end
    16.  
    17. @implementation ViewController
    18.  
    19. - (void)viewDidLoad {
    20. [super viewDidLoad];
    21.  
    22.  
    23. self.top.constant+=100;
    24. self.height.constant+=100;
    25.  
    26.  
    27. }
    28.  
    29.  
    30.  
    31. @end


     

    运行效果如下:

    \

    可以看到top的值 ,,和之前比 增加了100,高度也增加了100!

    可以说明的是,每一个

    1. NSLayoutConstraint的对象,都有 constant 值,我们 拖拽到代码中可以直接改变其值,也不会产生任何警告和冲突!
    1. 但是,这还没完,你在开发时可能会遇到,在 viewDidLoad中修改 过  constant值,或者修改其他约束的值,却没有产生任何效果:
    1. 这是因为  :你在storyboard设置的约束是这样处理的  :  你在 viewDidLoad中修改的约束的代码块运行了,但是 运行完之后 又被 storyboard自己的配置给覆盖了,所以 你看到的还是你之前设置的约束!
    1. 解决办法: 让修改  constant值或者约束的语句延迟执行即可!即使是 0.1秒,也能让 在storyboard初始完成之后你再修改相应的约束,这样就不会被覆盖掉了!
    1. 具体方法:见代码

     

     

    01. //
    02. //  ViewController.m
    03. //  SizeClass
    04. //
    05. //  Created by http://blog.csdn.net/yangbingbinga 15/1/21.
    06. //  Copyright (c) 2015年 http://blog.csdn.net/yangbingbinga All rights reserved.
    07. #import "ViewController.h"
    08. @interface ViewController ()
    09. @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
    10. @property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
    11. @end
    12. @implementation ViewController
    13. - (void)viewDidLoad
    14. {
    15. [super viewDidLoad];
    16. [self performSelector:@selector(modifyConstant) withObject:nil afterDelay:0.1];//延迟加载,执行<pre name="code" class="cpp" style="font-size: 14px; line-height: 26px;">modifyConstant,0.1秒之后再 改变约束值!
    }- (void)modifyConstant//把修改的代码放在一个房里里!{ self.top.constant+=100; self.height.constant+=100;}@end

     

    这样就可以解决在 viewDidLoad中 修改 约束值失败的问题了!

     原文地址 http://blog.csdn.net/yangbingbinga

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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