【C++11特性篇】新的类功能解读:新增加的[移动构造函数/移动赋值运算符重载]

前言

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  • 原来C++类中,有6个默认成员函数: (默认成员函数就是我们不写编译器会生成一个默认的)
  1. 构造函数
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造函数
  4. 拷贝赋值重载
  5. 取地址重载(用处不大)
  6. const 取地址重载(用处不大)
  • C++11中新增了【移动构造函数】和【移动赋值运算符重载】,针对这两个新增函数有一些需要注意的点如下:

一.相关知识点传送门(移动语义&右值引用)

二.移动构造函数

  • C++11中新增了【移动构造函数】和【移动赋值运算符重载】,针对这两个新增函数有一些需要注意的点如下:
  • 如果你没有自己实现移动构造函数,且没有实现 析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载 中的任
    意一个。那么编译器会 自动生成一个默认移动构造。
  • 默认生成的移动构造函数:
  1. 对于 内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,
  2. 自定义类型成员,则需要看这个成员 是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。
  • 为什么一定是没有实现 析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载 中的任意一个,编译器才会生成默认的移动构造呢?
  • 分析:因为这三个函数需要的场景往往是一致的
  1. 例如: 需要深拷贝(开空间)的类 ,例如vector,list就需要自己手动写【析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载】
  2. 但是像不需要深拷贝的类,例如迭代器,则让编译器自己生成即可

三.移动运算符重载

  • 移动赋值运算符重载同理:如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现 析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载 中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。
  • 默认生成的移动构造函数
  1. 对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝
  2. 自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。(默认移动赋值跟上面移动构造完全类似)

四.强制生成默认函数的关键字default

  • 根据以上2,3点,我们知道:
  • 没有实现 析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载 中的任意一个,编译器才会生成默认的移动构造
  • 如果我们已经自己生成了三个函数中的某一个,这时编译器不再生成默认的移动构造,但是我们依旧希望他生成,该怎么操作?
  • 如下面代码场景所示:Person(Person&& p) = default;
class Person
{
public:
    Person(const char* name = "", int age = 0)
        :_name(name)
        , _age(age)
    {}
    Person(const Person& p)           //我们手动写了拷贝构造
        :_name(p._name)
        , _age(p._age)
    {}
    Person(Person&& p) = default;  //此时移动构造仍然会生成
private:
    bit::string _name;
    int _age;
};
int main()
{
    Person s1;
    Person s2 = s1;
    Person s3 = std::move(s1);
    return 0;
}

五.禁止生成默认函数的关键字delete

  • 只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称 =delete修饰的函数 删除函数
  • 如下面代码场景所示:`Person(Person&& p) = delete;
class Person
{
public:
    Person(const char* name = "", int age = 0)
        :_name(name)
        , _age(age)
    {}
//此时我们没有写析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载 ,编译器理应默认生成移动构造

    Person(Person&& p) = delete;  //此时移动构造不会生成
private:
    bit::string _name;
    int _age;
};
int main()
{
    Person s1;
    Person s2 = s1;
    Person s3 = std::move(s1);
    return 0;
}
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