APUE 阅读笔记(chapter 11&12)——线程

           这两章主要介绍线程,包括线程的一些基础知识和线程的控制。线程的基础知识包括了线程的基本概念、线程的创建、线程的终止以及线程的同步四个大的内容;线程控制主要包括了线程属性、同步属性、重入、线程私有数据、取消选项、线程和信号以及线程和fork。

1、线程的基本概念:

  • 线程的优点:
    • 能够简化处理异步事件的代码;
    • 能够实现文件描述符和内存的共享(需要同步);
    • 能够提高吞吐量;
    • 能够改善响应时间;
    • 线程切换比进程切换开销小。
  • 线程具有的信息:线程ID、寄存器值、栈、调度优先级策略、信号屏蔽字、errno变量以及私有数据。
2、线程标识:thread_t、thread_self();

3、线程创建:pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_rtn)(void*), void *restrict arg);注意编译包含pthread类的函数的程序时需要加上链接库 -lpthread

  • 线程创建是可以设置其属性:
    • 可分离属性(detachstate)
    • 线程栈属性(stack)
    • 栈大小属性(stacksize)
    • 栈溢出属性(guardsize)

4、线程终止:

  • 线程正常退出(不终止进程)
    • pthread_exit();
    • return
    • 被取消
  • 线程异常退出(终止整个进程)
    • _exit, _Exit, exit
    • 接收到信号,并且信号会导致进程终止
  • pthread_join():等待某个特定的进程退出,并取其退出状态
    • 取退出状态是必须保证退出状态依然是可用的。
  • 清理函数:(如下情况调用)
    • pthread_exit();
    • 被取消
    • 用非零的execute调用pthread_cleanup_pop();
5、线程同步:

  • 因为在线程当中, 文件描述符和内存是共享的,所以当一个进程有多个线程的时候需要考虑线程的同步。线程提供了三种同步机制——互斥量、读写锁和条件变量
  • 互斥量
    • 互斥量可以设置两种属性(共享属性(private—线程共享&shared—进程共享)和类型属性(NORMAL、ERRORCHECK、RECURSIVE、DEFAULT))
    • pthread_mutex_init();
    • pthread_mutex_destroy();
    • pthread_mutex_lock();
    • pthread_mutex_unlock();
    • pthread_mutex_trylock();
  • 读写锁
    • pthread_rwlock_init();
    • pthread_rwlock_destroy();
    • pthread_rwlock_rdlock();
    • pthread_rwlock_wrlock();
    • pthread_rwlock_unlock();
    • pthread_rwlock_tryrdlock();
    • pthread_rwlock_trywrlock();
  • 条件变量
    • pthread_cond_init();
    • pthread_cond_destroy();
    • pthread_cond_wait();
    • pthread_cond_timewait();
    • pthread_cond_signal();
    • pthread_cond_broadcast();
6、线程限制:

  • PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS——销毁私有数据的最大次数
  • PTHREAD_KEYS_MAX ——进程所能拥有的键值最大数
  • PTHREAD_STACKS_MIN——线程栈的可用字节数
  • PTHREAD_THREADS_MAX——进程所能拥有的最大线程数

7、当一个进程当中有很多线程时,而且很多线程都会访问到一个函数时,这时就需要考虑函数可重入了,对于非线程安全函数,可以通过修改函数接口和使用私有数据来保证函数的线程安全。这两者都需要通过互斥量来确保对于关键代码的独占。

8、线程私有数据:

  • 创建一个键:pthread_key_create();此函数也定义了键的析构函数,析构函数的调用顺序和定义顺序是一样的。
  • 销毁一个键:pthread_key_destroy();
  • 将建和数据关联:pthread_key_setspecific();
  • 得到和键关联数据:pthread_key_getspecific();
9、取消选项:

  • 可取消状态:PTHREAD_CANCEL_ENABLE & PTHREAD_CANCEL_DISABLE;当线程取消类型为可取消时而且其被其余线程取消时,则线程到达下个取消点即执行取消。
  • 取消类型:延迟取消 & 异步取消
10、线程和信号

  • 线程可以具有自己的信号屏蔽字
    • pthread_sigmask();
    • pthread_sigwait();
    • pthread_kill();
11、线程和fork

  • 当fork产生子进程时,子进程具有一个线程,其为父进程创建子进程的那个线程;因为子进程继承了父进程的锁的状态,但是子进程可能没有父进程解锁线程,故需要在fork之前得到父进程锁定状态并传递到子进程当中。所以需要在父进程当中加锁,父进程当中解锁,子进程中解锁。

           这两章主要介绍线程,包括线程的一些基础知识和线程的控制。线程的基础知识包括了线程的基本概念、线程的创建、线程的终止以及线程的同步四个大的内容;线程控制主要包括了线程属性、同步属性、重入、线程私有数据、取消选项、线程和信号以及线程和fork。

1、线程的基本概念:

  • 线程的优点:
    • 能够简化处理异步事件的代码;
    • 能够实现文件描述符和内存的共享(需要同步);
    • 能够提高吞吐量;
    • 能够改善响应时间。
  • 线程具有的信息:线程ID、寄存器值、栈、调度优先级策略、信号屏蔽字、errno变量以及私有数据。
2、线程标识:thread_t、thread_self();

3、线程创建:pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_rtn)(void*), void *restrict arg);注意编译包含pthread类的函数的程序时需要加上链接库 -lpthread

  • 线程创建是可以设置其属性:
    • 可分离属性(detachstate)
    • 线程栈属性(stack)
    • 栈大小属性(stacksize)
    • 栈溢出属性(guardsize)

4、线程终止:

  • 线程正常退出(不终止进程)
    • pthread_exit();
    • return
    • 被取消
  • 线程异常退出(终止整个进程)
    • _exit, _Exit, exit
    • 接收到信号,并且信号会导致进程终止
  • pthread_join():等待某个特定的进程退出,并取其退出状态
    • 取退出状态是必须保证退出状态依然是可用的。
  • 清理函数:(如下情况调用)
    • pthread_exit();
    • 被取消
    • 用非零的execute调用pthread_cleanup_pop();
5、线程同步:

  • 因为在线程当中, 文件描述符和内存是共享的,所以当一个进程有多个线程的时候需要考虑线程的同步。线程提供了三种同步机制——互斥量、读写锁和条件变量
  • 互斥量
    • 互斥量可以设置两种属性(共享属性(private—线程共享&shared—进程共享)和类型属性(NORMAL、ERRORCHECK、RECURSIVE、DEFAULT))
    • pthread_mutex_init();
    • pthread_mutex_destroy();
    • pthread_mutex_lock();
    • pthread_mutex_unlock();
    • pthread_mutex_trylock();
  • 读写锁
    • pthread_rwlock_init();
    • pthread_rwlock_destroy();
    • pthread_rwlock_rdlock();
    • pthread_rwlock_wrlock();
    • pthread_rwlock_unlock();
    • pthread_rwlock_tryrdlock();
    • pthread_rwlock_trywrlock();
  • 条件变量
    • pthread_cond_init();
    • pthread_cond_destroy();
    • pthread_cond_wait();
    • pthread_cond_timewait();
    • pthread_cond_signal();
    • pthread_cond_broadcast();
6、线程限制:

  • PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS——销毁私有数据的最大次数
  • PTHREAD_KEYS_MAX ——进程所能拥有的键值最大数
  • PTHREAD_STACKS_MIN——线程栈的可用字节数
  • PTHREAD_THREADS_MAX——进程所能拥有的最大线程数

7、当一个进程当中有很多线程时,而且很多线程都会访问到一个函数时,这时就需要考虑函数可重入了,对于非线程安全函数,可以通过修改函数接口和使用私有数据来保证函数的线程安全。这两者都需要通过互斥量来确保对于关键代码的独占。

8、线程私有数据:

  • 创建一个键:pthread_key_create();此函数也定义了键的析构函数,析构函数的调用顺序和定义顺序是一样的。
  • 销毁一个键:pthread_key_destroy();
  • 将建和数据关联:pthread_key_setspecific();
  • 得到和键关联数据:pthread_key_getspecific();
  • 为了保证创建键值函数在整个进程当中只执行一次,可以使用函数phread_once函数。关于此函数可参考:http://hi.baidu.com/passerryan/item/89307deee3b2c209570f1d2d
9、取消选项:

  • 可取消状态:PTHREAD_CANCEL_ENABLE & PTHREAD_CANCEL_DISABLE;当线程取消类型为可取消时而且其被其余线程取消时,则线程到达下个取消点即执行取消。
  • 取消类型:延迟取消 & 异步取消
10、线程和信号

  • 线程可以具有自己的信号屏蔽字
    • pthread_sigmask();
    • pthread_sigwait();
    • pthread_kill();
11、线程和fork

  • 当fork产生子进程时,子进程具有一个线程,其为父进程创建子进程的那个线程;因为子进程继承了父进程的锁的状态,但是子进程可能没有父进程解锁线程,故需要在fork之前得到父进程锁定状态并传递到子进程当中。所以需要在父进程当中加锁,父进程当中解锁,子进程中解锁。

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