** * 生成10个1-100之间的随机数,并存放到一个数组中: * (1) 把数组中大于等于10的数字放到一个list集合中 * (2) 把数组中小于10的数字放到一个map集合中,索引作为key,元素作为value。 * (3) 判断map集合中是否存在元素,如果没有元素则在控制台提示; * 如果有则使用字符输出流将map集合中的元素(key值和value值之间用':'间隔)的写入文件,元素和元素之间一定要换行。 */
class testWanxing1 { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建长度为10的数组。 int[] arr = new int[10]; //创建随机数对象 Random r = new Random(); //创建泛型为Integer的ArrayList集合, // 创建键和值都是Integer的map集合, // 创建字符输出流,文件是根目录下的number.txt。 ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>(); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("number.txt"))); //遍历数组。 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //为数组的每个元素赋上(1~100)的随机数。 arr[i] = r.nextInt(100) + 1; //对数组中的元素判断,如果大于等于10存到List集合,如果小于10存入map集合,将这数的索引作为key,这个数作为value。 if (arr[i] >= 10) { list.add(arr[i]); } else if (arr[i]<10){ map.put(i, arr[i]); } } System.out.println(list); System.out.println(map); //判断map集合是否存在元素,如果没有元素则在控制台提示:"数组中没有符合条件的元素存入map集合!" //如果有,则使用字符输出流将map集合中的元素(key值和value值之前用':'间隔)的写入文件,元素和元素之间一定要换行。 if (map.isEmpty()) { System.out.println("数组中没有符合条件的元素存入map集合"); } else { Set<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet(); for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : entries) { Integer key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); System.out.print(key + ":" + value); } } //关流 bw.close(); } }