定义:
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例
单例模式的要点:
1,私有的构造方法
2,指向自己实例的私有静态引用
3,以自己实例为返回值的静态的公有的方法
单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:
一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。
饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。
代码如下:
/**
恶汉模式
特点: 加载类慢,获取对象时快,线程安全
class Hungrysingleton :
1,构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
private Hungry Singleton() {}
// 2,创建类的唯一实例
private static Hungrysingleton instance = new Hungrysingleton( );
3,提供一个获取实例的静态方法
public static Hungry Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
/**
懒汉模式
特点: 加载类快,获取对象时慢,线程不安全
*/
class Lazysingleton {
/1,构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
private Lazy singleton() {}
// 2,声明类的唯一实例
private static Lazy singleton instance;
3,提供一个获取实例的静态方法
public static LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Lazysingleton( );
}
return instance;
}
}