c++设计模式—工厂方法模式

工厂方法模式:

工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法一个类的实例化延迟到其子类。



 

简单工厂模式和工厂方法模式的区别:

    简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,出去了与具体产品的依赖。

如果我们要去修改程序的时候,我必须去修改工厂类里的逻辑判断依据,这样我们就违背开放—封闭原则。(增加代码,而不是修改代码)

工厂方法模式实现时,客户端要决定实例化哪一个工厂来实现具体类,选择判断的问题还是存在,也就说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行,你想要加功能,本来是该工厂类的,而现在是修改客户端。

 

 

代码:

 

#include<iostream>

usingnamespace std;

 

classProduct

{

public:

       virtual void show()=0;

};

 

classConcreteProductA:virtual public Product

{

public:

       void show()

       {

              cout<<"产品A"<<endl;

       }

 

};

 

classConcreteProductB:virtual public Product

{

public:

       void show()

       {

              cout<<"产品B"<<endl;

       }

      

};

 

classCreator

{

public:

       virtual Product * FactoryMethod()=0;

};

 

classConcreteCreatorA:virtual public Creator

{

public:

       Product * FactoryMethod()

       {

              Product * pProduct=NULL;

              pProduct=new ConcreteProductA();

              return pProduct;

 

       }

 

 

};

 

classConcreteCreatorB:virtual public Creator

{

public:

       Product * FactoryMethod()

       {

              Product * pProduct=NULL;

              pProduct=new ConcreteProductB();

              return pProduct;

             

       }

 

      

};

 

 

intmain()

{

       cout<<"请选择产品类型—1:产品A,2:产品B"<<endl;

       int index;

       cin>>index;

       Creator *pCreator=NULL;

       Product *p=NULL;

       switch(index)

       {

       case 1:

              pCreator=new ConcreteCreatorA();

          p=pCreator->FactoryMethod();

              p->show();

 

              break;

       case 2:

              pCreator=new ConcreteCreatorB();

              p=pCreator->FactoryMethod();

              p->show();

 

              break;

       default:

              break;

       }

       return 0;

}

 

总结:

工厂方法模式(Factory Method)是另一种生产对象的方式,它把对象的创建封装在一个方法中,子类可以改变工厂方法的生产行为生产不同的对象。

修正了简单工厂模式中不遵守开放-封闭原则。工厂方法模式把选择判断移到了客户端去实现,如果想添加新功能就不用修改原来的类,直接修改客户端即可。

 

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