最小生成树

1.Prim算法    
priority_queue维护:   可以检测图是不是连通的
struct edge {
  int to, cost;   // 终点 距离
};
typedef pair<int , int> p;  // first 是距离 second 目标顶点
int V;    //  顶点数
vector <edge> G[MAX_V];  // 下标起点
bool used[MAX_V];   // 标记是否访问
int Prim() {
  priority_queue <p, vector<p>, greater<p> > que;
  for (int i = 0; i < V; i++) {
    used[i] = false;
  }
  int cnt = V;  // 标记所有点是否被访问
  que.push(p(0, 0));   // 从零顶点开始加入集合
  int res = 0;   // 长度
  while (!que.empty() && cnt) {
    p temp = que.top();
    que.pop();
    int v = temp.second;
    if (used[v]) continue;
    res += temp.first;
    // cout << v + 1 << " " << temp.first << endl;
    cnt--;
    used[v] = true;
    for (int u = 0; u < G[v].size(); u++) {
      if (!used[G[v][u].to]) {
        que.push(p(G[v][u].cost, G[v][u].to)); 
      }
    }
  }
  if (cnt) return -1;
  else return res;
}                        


查找最小值: 默认图时连通的
int cost[MAX_V][MAX_V];  
int mincost[MAX_V];   //  从集合x出发到每个顶点的最小权值
bool used[MAX_V];
int V;
int Prim() {
  for (int i = 0; i < V; i++) {
    used[i] = false;
    mincost[i] = INF;
  }
  mincost[0] = 0;   //  从第0个顶点开始  加入集合
  int res = 0;
  while (true) {
    int v = -1;
    for (int u = 0; u <V; u++) {
      if (!used[u] && (v == -1 || mincost[u] < mincost[v])) {
        v = u;
      }
    }
    if (v == -1) break;
    used[v] = true;
    res += mincost[v];
    for (int u = 0; u < V; u++) {
      mincost[u] = min(mincost[u], cost[v][u]);
    }
  }
  return res;
} 
2.kruskal算法
/*
使用并查集  find(x)  init(n)  union(x, y)
*/
struct edge {int u, v, cost};
bool cmp(edge e1, edge e2) {
  return e1.cost < e2.cost;
}
edge es[MAX_E];
int V, E;
int kruskal() {
  sort(es, es + E, cmp);
  init(V);
  int res = 0;
  for (int i = 0; i < E; i++) {
    edge e = es[i];
    if (find(e.u) != find(e.v)) {
      union(e.u, e.v);
      res += e.cost;
    }
  }

 

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