package com.zking.work4;
public class WarTeam {
// 有属性:战队名称,战队成员名字数组
String wtName;//表示战队名称
//用来存战队成员
String[] names = new String[10];
// (2)写一个方法,输出查看所有的帮派成员
/**
* 输出查看所有的帮派成员
*/
public void showInfo() {
System.out.println("成员昵称\t战队职位");
//遍历数组,只要元素不为空 就输出
for(int i=0;i<names.length;i++) {
//判断元素不为空
if(names[i]!=null) {
//打印元素:数组名[下标]
System.out.println(names[i]);
}
}
}
// (3)写一个添加(add)成员方法,接收一个成员名称,添加到战队成员名字数组中
/**
* 添加成员
* @param name
*/
public void add(String name) {
//遍历数组,找空位置,找到空位置就让新成员添加到空位置
for (int i = 0; i < names.length; i++) {
//判断找空位置
if(names[i] == null) {
//让新成员 添加到空位置这里
names[i] = name;
System.out.println("欢迎:"+name+"加入"+wtName);
break;
}
}
}
// (4)写一个删除(delete)方法,根据队员名称,踢出战队成员名字数组中的队员
/**
* 踢人
* @param name
*/
public void delete(String name) {
//遍历数组,和数组中的每一个元素比较 看是不是要踢的人,如果是就等于null踢出
//遍历数组names
for(int j=0;j<names.length;j++) {
//判断元素不为空
if(names[j]!=null) {
//比较元素和 要踢的人 是不是一样
if(names[j].equals(name)) {
//赋值为空:踢出
names[j] = null;
System.out.println(name+"已被踢出战队"+wtName);
break;
}
}
}
}
// (5)写一个查询方法(select)方法,根据队员名称,在数组中查找成员
/**
* 查询
* @param name 表示要查询的人名
*/
public void select(String name) {
//遍历数组
for(int i=0;i<names.length;i++) {
//判断元素不为空
if(names[i]!=null) {
//判断元素是否和要查询的人名相同
if(names[i].equals(name)) {
System.out.println("查询到");
break;
}
}
}
}
// (6)写一个修改方法(update)方法,将成员的老名字修改为新名字
/**
* 修改
* @param oldName 修改前的名字
* @param newName 修改后的名字
*/
public void update(String oldName,String newName) {
//遍历数组
for(int i=0;i<names.length;i++) {
//判断不为空
if(names[i]!=null) {
//比较找到要修改名字的人:和老名字比较
if(names[i].equals(oldName)) {
//修改名字
names[i] = newName;
System.out.println(oldName+"成功修改昵称为:"+newName);
break;
}
}
}
}
}