谈谈你对 Spring的理解
让 java 开发模块化,并且全面。Spring 通过控制反转降低耦合性,一个对象的依赖通过被动注入的方式而非主动 new,还通过代理模式实现了面向切面编程。
IOC 是什么,什么是 Spring IOC 容器?⭐
IOC 是一种设计思想。 IOC 容器是 Spring 用来实现 IOC 的载体, IOC 容器在某种程度上就是个Map(key,value),key是 name 属性,value 是对应的对象。容器创建 Bean 对象, 使用依赖注入来管理对象之间的相互依赖关系,配置它们并管理它们的完整生命周期,很大程度上简化应用的开发,降低了耦合度。
容器通过读取提供的配置,比如 XML,注解或 Java 代码来接收对象信息进行实例化,配置和组装。
Spring在创建容器时有一个点就是利用了模板方法设计模式设计了 refresh 方法,这个方法是模板方法,低级容器实现了 obtainFreshBeanFactory 的抽象方法,调用 refreshBeanFactory 加载了所有 BeanDefinition 和 Properties 到 DefaultListableBeanFactory 容器中。发送了注册事件后高级容器启动功能,比如接口回调,监听器,创建单例bean,发布事件等功能。
IoC 的实现机制/初始化流程⭐
主要实现原理就是工厂模式加反射机制。
调用 refresh() 方法:
- 刷新准备,设置开始时间,状态, 初始化占位符等操作
- 获取内部的 BeanFactory,Spring 容器在启动的时候,先会保存所有注册进来的 Bean 的定义信息, 注册到 BeanFactory 中。
- 设置 BeanFactory 的类加载器和后置处理器,添加几个 BeanPostProcessor,手动注册默认的环境 bean
- 为子类提供后置处理 BeanFactory 的扩展能力,初始化上下文之前,可以复写 postProcessBeanFactory这个方法
- 执行 Context 中注册的 BeanFactory 后置处理器,对 SpringBoot 来说,这一步会进行 BeanDefintion 的解析
- 按优先级在 BeanFactory 注册 Bean 的后置处理器,这是在 Bean 初始化前后执行的方法
- 初始化国际化,事件广播器的模块,注册事件监听器
- 然后 Spring容器就会创建这些非延迟加载的单例 Bean
- 最后广播事件,ApplicationContext 初始化/刷新完成
Spring Bean
什么是 Spring Bean?
是基于用户提供的配置创建的,构成了应用程序主干的对象,是由 Spring IoC 容器实例化,装配和管理的。
Bean 在代码层面上可以简单认为是 BeanDefinition 的实例
Bean 的作用域(scope)
- Singleton - 每个 Spring IoC 容器仅有一个单实例。
- Prototype - 每次请求都会产生一个新的实例。
- Request - 每次请求都会创建一个实例
- Session - 在一个会话周期内只有一个实例
- Global-session - 类似于标准的 HTTP Session 作用域,5.0版本后已不再使用
- Appilcation - 在一个 ServletContext 中只有一个实例
- Websocket - 在一个 Websocket 只有一个实例
仅当用户使用支持 Web 的 ApplicationContext 时,最后几个才可用。
Bean 的生命周期⭐
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Bean容器/BeanFactory 通过对象的构造器或工厂方法先实例化 Bean;
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再根据 Resource 中的信息再通过设定好的方法(典型的有setter,统称为BeanWrapper)对 Bean 设置属性值,得到 BeanDefintion 对象,然后 put 到 beanDefinitionMap 中,调用 getBean 的时候,从 beanDefinitionMap 里拿出 Class 对象进行注入(使用了反射),同时如果有依赖关系,将递归调用 getBean 方法,即依赖注入的过程。
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检查 xxxAware 相关接口,比如 BeanNameAware,BeanClassLoaderAware,ApplicationContextAware( BeanFactoryAware)等等,如果有就调用相应的 setxxx 方法把所需要的xxx传入到 Bean 中。
补充:关于 Aware ,Aware 就是感知的意思, Aware 的目的是为了让Bean获得Spring容器的服务。 实现了这类接口的 bean 会存在“意识感”,从而让容器调用 setxxx 方法把所需要的 xxx 传到 Bean 中。
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此时检查是否存在有于 Bean 关联的任何 BeanPostProcessors, 执行 postProcessBeforeInitialization() 方法(前置处理器)。
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如果 Bean 实现了InitializingBean接口(正在初始化的 Bean),执行 afterPropertiesSet() 方法。
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检查是否配置了自定义的 init-method 方法,如果有就调用。
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此时检查是否存在有于 Bean 关联的任何 BeanPostProcessors, 执行 postProcessAfterInitialization() 方法(后置处理器)。返回 wrapperBean(包装后的 Bean)。
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这时就可以开始使用 Bean 了,当容器关闭时,会检查 Bean 是否实现了 DisposableBean 接口,如果有就调用 destory() 方法。
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如果 Bean 配置文件中的定义包含 destroy-method 属性,执行指定的方法。
上面整个过程就是 Bean 的整个生命周期了。
Bean 单例和多例的情况:
在实际情况中一般并不会实现很多扩展接口,我们知道,Bean 的基本类型分为 singleton(单例) 和 prototype(原型/多例) 两种,在容器创建过程中,单例 Bean 默认跟随容器一起实例化,而当我们指定 Bean节点的 lazy-init=”true” 时,只有在第一次获取 Bean 的时候才会初始化 Bean。当然,如果想让所有单例 Bean 都延迟加载,可以在根节点设置此属性。
当 scope=“prototype” 时,容器也会延迟初始化 Bean,并不会立刻创建对象,而是在第一次请求该 bean 时才初始化(如调用 getBean 方法时)。和单例不同的情况是:在对象销毁时,容器不会帮我们调用任何方法。
Spring不能对一个 prototype bean 的整个生命周期负责:容器在初始化、配置、装饰或者是装配完一个 prototype 实例后,将它交给客户端,随后就对该prototype 实例不闻不问了。
也许你会问,那么怎么释放被 prototype 作用域 bean 占用的资源?
我们可以通过 Bean 的后置处理器, 该处理器持有要被清除的bean的引用。
Spring 被设计成一个管理应用程序模块定义的容器以及工厂,而不是管理模块自身的容器,让模块可以分别独立开发,实现了模块之间的解耦。
为什么要使用Spring:
- Spring提供一个容器/工厂,统一管理模块的定义,根据需要创建。
- 把模块的配置参数统一管理,模块不需要自行读取配置。
- Spring提供依赖注入,把依赖的模块自动推送进来,不需要模块自己拉取。
- 此外,Spring提供了对很多其他第三方框架的集成功能,减少了样板代码(boilerplate)。
常见扩展接口
BeanFactoryPostProcessor:处理所有bean前,对bean factory进行预处理
BeanDefinitionRegistryPostProcessor:可以添加自定义的bean
BeanPostProcessor:支持在Bean初始化前、后对bean进行处理
ApplicationContextAware:可以获得ApplicationContext及其中的bean
InitializingBean:在bean创建完成,所有属性注入完成后执行
DisposableBean:在bean销毁前执行
ApplicationListener:用来监听产生的应用事件
Spring的后置处理器
- BeanPostProcessor:Bean的后置处理器,主要在bean初始化前后工作。
- InstantiationAwareBeanPostProcessor:继承于BeanPostProcessor,主要在实例化bean前后工作; AOP创建代理对象就是通过该接口实现。
- BeanFactoryPostProcessor:Bean工厂的后置处理器,在bean定义(bean definitions)加载完成后,bean尚未初始化前执行。
- BeanDefinitionRegistryPostProcessor:继承于BeanFactoryPostProcessor。其自定义的方法postProcessBeanDefinitionRegistry会在bean定义(bean definitions)将要加载,bean尚未初始化前真执行,即在BeanFactoryPostProcessor的postProcessBeanFactory方法前被调用。
spring 自动装配 bean 有哪些方式?
Spring容器负责创建应用程序中的bean同时通过ID来协调这些对象之间的关系。作为开发人员,我们需要告诉Spring要创建哪些bean并且如何将其装配到一起。
spring中bean装配有两种方式:
- 隐式的bean发现机制和自动装配
- 在java代码或者XML中进行显示配置
ApplicationContext和BeanFactory的区别⭐
public interface ApplicationContext extends EnvironmentCapable, ListableBeanFactory, HierarchicalBeanFactory,
MessageSource, ApplicationEventPublisher, ResourcePatternResolver {}
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BeanFactory 粗暴简单,可以理解为就是个 HashMap,Key 是 BeanName,Value 是 Bean 实例。通常只提供实例化对象 和获取这两个功能。BeanFactory在启动的时候不会去实例化Bean,中有从容器中拿Bean的时候才会去实例化。
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ApplicationContext(应用上下文) 可以称之为 “高级容器”。因为他比 BeanFactory 多了更多的功能,继承了多个接口,因此具备了更多的功能。 如国际化,访问资源,载入多个(有继承关系)上下文 ,消息发送、响应机制,AOP等。
循环依赖
循环依赖是什么?⭐
bean A依赖于另一个bean B时,bean B依赖于bean A:
当Spring上下文加载所有bean时,它会尝试按照它们完全工作所需的顺序创建bean。例如,如果我们没有循环依赖,如下例所示:
豆A→豆B→豆C.
Spring将创建bean C,然后创建bean B(并将bean注入其中),然后创建bean A(并将bean B注入其中)。
但是,当具有循环依赖时,Spring无法决定应该首先创建哪个bean,因为它们彼此依赖。
以setter方式构成的循环依赖,spring可以帮你解决,以构造器方式构成的循环依赖,spring无法搞定。
setter 注入和构造器注入的区别就在于创建bean的过程中,setter注入可以先用无参数构造方法返回bean实例,再注入依赖的属性,使用到了 Spring 的三级缓存,而constructor方式无法先返回bean的实例,必须先实例化它所依赖的属性,这样一来就会造成死循环所以会失败。
我们使用比较多的在属性上@Autowired的方式,在spring内部的处理中,与setter方法不太一样,但用此种方式循环依赖也可以解决,原理同上,只要能先实例化出来,提前暴露出来,就可以解决循环依赖的问题。
Spring 如何解决循环依赖?⭐
Spring使用了三级缓存解决了循环依赖的问题。在populateBean()给属性赋值阶段里面Spring会解析你的属性,并且赋值,当发现,A对象里面依赖了B,此时又会走getBean方法,但这个时候,你去缓存中是可以拿的到的。因为我们在对createBeanInstance对象创建完成以后已经放入了缓存当中,所以创建B的时候发现依赖A,直接就从缓存中去拿,此时B创建完,A也创建完。至此Bean的创建完成,最后将创建好的Bean放入单例缓存池中。
上面已经大概的解释了一下,现在来详细说说:
我们知道,Bean 的创建最为核心三个方法解释如下:
createBeanInstance
:例化,其实也就是调用对象的构造方法实例化对象populateBean
:填充属性,这一步主要是对bean的依赖属性进行注入(@Autowired
)initializeBean
:回到一些形如initMethod
、InitializingBean
等方法
从对单例Bean的初始化可以看出,循环依赖主要发生在第二步(populateBean),也就是field属性注入的处理。
现在再来了解一下三级缓存:
singletonObjects
:第一级,单例缓存池。用于存放完全初始化好的 bean,从该缓存中取出的 bean 可以直接使用earlySingletonObjects
:第二级。提前曝光的单例对象的cache,存放原始的 bean 对象(尚未填充属性的 bean)singletonFactories
:第三级,单例对象工厂缓存 。单例对象工厂的cache,存放 bean 工厂对象
了解完缓存就可以开始了解单例 Bean 的创建过程:
- 先从一级缓存singletonObjects中去获取。(如果获取到就直接return)
- 如果获取不到或者对象正在创建中(isSingletonCurrentlyInCreation()),那就再从二级缓存earlySingletonObjects中获取。(如果获取到就直接return)
- 如果还是获取不到,且允许singletonFactories(allowEarlyReference=true)通过getObject()获取。就从三级缓存singletonFactory.getObject()获取。(如果获取到了就把这个 bean 从 singletonFactories 中移除,并且放进 earlySingletonObjects。其实也就是从三级缓存移动(是剪切)到了二级缓存)
解决循环依赖的关键就在这个三级缓存,下面给出 A,B 循环依赖的情况 Spring 是如何操作的:
- 使用context.getBean(A.class),为了获取容器内的单例A,若A不存在,就会走A这个Bean的创建流程,显然初次获取A是不存在的,所以开始创建 A
- 开始实例化A(createBeanInstance,注意此处仅仅是实例化),并将它放进缓存(此时A已经实例化完成,已经可以被引用了)
- 开始准备初始化A(populateBean):解析 A 的依赖发现依赖注入了 B(此时需要去容器内获取B)
- 此时开始实例化 B,到了依赖注入B时,会通过getBean(B)去容器内找B。
- 实例化B,并将其放入缓存。(此时B也能够被引用了)
- 开始准备初始化B,发现依赖注入A(此时需要去容器内获取A)
- 此处重要:初始化B时会调用getBean(A)去容器内找到A,上面我们已经说过了此时候因为A已经实例化完成了并且放进了缓存里,所以这个时候去看缓存里是已经存在A的引用了的,所以getBean(A)能够正常返回
- B初始化成功,return(注意此处return相当于是返回最上面的 getBean(B) 这句代码,回到了初始化A的流程中)。
- 因为B实例已经成功返回了,因此最终A也初始化成功
- 到此,B持有的已经是初始化完成的A,A持有的也是初始化完成的B
AOP
解释一下什么是 AOP?
AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程),可以说是 OOP 的补充和完善。OOP 定义了从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系,例如权限认证、日志、事务处理。这些导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。而AOP技术将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。
AOP 的原理(重要)⭐
开启了 AOP 功能后,容器在注册 Bean 的后置处理器的时候,就会注册一个相关的后置处理器(AspectJAutoProxyCreator),在创建单实例 Bean 的时候,这个后置处理器就会拦截业务逻辑组件和切面组件的创建过程,怎么拦截呢?就是等组件创建完后,判断是否是通知方法,如果是就把切面的通知方法包装成增强器(Advisor),给业务逻辑组件(目标类)创建一个代理对象,代理的方式由 Spring 来判断返回这个代理对象,容器创建完成后这个代理对象执行目标方法的时候,执行拦截器链依次执行通知方法。
JDK 动态代理和 CGLIB 的区别⭐
静态代理与动态代理
静态代理,是编译时增强,AOP 框架会在编译阶段生成 AOP 代理类,在程序运行前代理类的.class文件就已经存在了。常见的实现:JDK静态代理,AspectJ 。
动态代理,是运行时增强,它不修改代理类的字节码,而是在程序运行时,运用反射机制,在内存中临时为方法生成一个AOP对象,这个AOP对象包含了目标对象的全部方法,并且在特定的切点做了增强处理,并回调原对象的方法。
JDK 动态代理基于接口,所以只有接口中的方法会被增强,而 CGLIB 基于类继承,需要注意就是如果方法使用了 final 修饰,或者是 private 方法,是不能被增强的。
实现原理
JDK动态代理:基于反射,利用反射机制生成一个实现代理接口的匿名类,在调用具体方法前调用InvokeHandler来处理。
CGLIB动态代理:基于操作字节码,通过加载代理对象的类字节码,为代理对象创建一个子类,并在子类中拦截父类方法并织入方法增强逻辑。底层是依靠ASM(开源的java字节码编辑类库)操作字节码实现的。
AspectJ 和 Spring AOP
区别
Spring AOP 属于运行时增强,而 AspectJ 是编译时增强。
springAOP 项目中的实际应用
只需要事务处理那些操作数据库的方法,所以使用了自定义注解
建议从项目中的事务注解讲
如果项目有实际应用的AOP自定义注解更好,
没有也不要慌把spring自带的事务注解讲明白也可以
面试官主要考察有没有AOP的思想,
实际项目中AOP应用太广泛了 日志,权限,事务等等都可以利用AOP去完成统一设计.
SpringMVC
Springmvc 请求处理的流程⭐
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客户端发送url请求,前端控制器(DispatcherServlet)接收到这个请求然后转发给处理器映射器(HandlerMapping)。
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处理器映射器会对url请求进行分析,找到对应的后端控制器(Handler),并且生成处理器对象及处理器拦截器(形成一条执行链)返回给前端控制器。
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根据处理器映射器返回的后端控制器(Handler)的名称/索引, 前端控制器 会找合适的处理器适配器( HandlerAdapter )
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处理器适配器会去执行后端控制器(Handler在开发的时候会被叫成Controller)。补充:执行之前会有转换器、数据绑定、校验器等等操作。完成上面这些才会去执行后端控制器。
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后端控制器Handler执行完成之后返回一个 ModelAndView 对象, Model 是返回的数据对象,View 是个逻辑上的 View。
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处理器适配器会将这个 ModelAndView 返回前端控制器。前端控制器会将 ModelAndView 对象交给合适的视图解析器 ViewResolver 。
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视图解析器(ViewResolver)解析 ModelAndView 对象,返回 视图对象(view)。
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前端控制器请求视图对视图对象(View)进行渲染(数据填充)之后返回并响应给浏览器/客户端。
Springmvc 有哪些组件
**1、**前端控制器DispatcherServlet(不需要工程师开发),由框架提供(重要)
作用:Spring MVC 的入口函数。接收请求,响应结果,相当于转发器,中央处理器。有了 DispatcherServlet 减少了其它组件之间的耦合度。用户请求到达前端控制器,它就相当于mvc模式中的c,DispatcherServlet是整个流程控制的中心,由它调用其它组件处理用户的请求,DispatcherServlet的存在降低了组件之间的耦合性。
2、处理器映射器HandlerMapping(不需要工程师开发),由框架提供
作用:根据请求的url查找Handler。HandlerMapping负责根据用户请求找到Handler即处理器(Controller),SpringMVC提供了不同的映射器实现不同的映射方式,例如:配置文件方式,实现接口方式,注解方式等。
3、处理器适配器HandlerAdapter
作用:按照特定规则(HandlerAdapter要求的规则)去执行Handler 通过HandlerAdapter对处理器进行执行,这是适配器模式的应用,通过扩展适配器可以对更多类型的处理器进行执行。
4、处理器Handler(需要工程师开发)
注意:编写Handler时按照HandlerAdapter的要求去做,这样适配器才可以去正确执行Handler Handler 是继DispatcherServlet前端控制器的后端控制器,在DispatcherServlet的控制下Handler对具体的用户请求进行处理。 由于Handler涉及到具体的用户业务请求,所以一般情况需要工程师根据业务需求开发Handler。
5、视图解析器View resolver(不需要工程师开发),由框架提供
作用:进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图(view) View Resolver负责将处理结果生成View视图,View Resolver首先根据逻辑视图名解析成物理视图名即具体的页面地址,再生成View视图对象,最后对View进行渲染将处理结果通过页面展示给用户。 springmvc框架提供了很多的View视图类型,包括:jstlView、freemarkerView、pdfView等。 一般情况下需要通过页面标签或页面模版技术将模型数据通过页面展示给用户,需要由工程师根据业务需求开发具体的页面。
6、视图View(需要工程师开发)
View是一个接口,实现类支持不同的View类型(jsp、freemarker、pdf…)
常用注解
类型类
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@Controller:负责注册一个bean 到spring 上下文中
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@Service
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@Repository
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@Component
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@Configuration:声明当前类为配置类,相当于xml形式的Spring配置
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@Bean:注解在方法上,声明当前方法的返回值为一个 bean
@Bean和@Component的区别
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@Component 在类上使用,表示这是一个组件类,需要 Spring 为这个类创建 Bean
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@Bean 在方法上使用,告诉 Spring 这个方法将返回一个 Bean 对象,需要把返回的对象注册到应用上下文中
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设置类
- @Required:确保值一定被设置
- @Autowired && @Qualifier
- @Qualifier:当一个接口有多个实现的时候,为了指名具体调用哪个类的实现。
- @Scope:生命周期
Web类
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@RequestMapping && @GetMapping @ PostMapping
- RequestMapping:用于映射Web请求,包括访问路径和参数(类或方法上)
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@PathVariable && @RequestParam
- @PathVariable:用于接收路径参数,比如@RequestMapping(“/hello/{name}”)申明的路径,将注解放在参数中前,即可获取该值,通常作为Restful的接口实现方法。
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@RequestBody && @ResponseBody
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@RequestBody 接收JSON数据
该注解用于读取 Request 请求的 body 部分数据。允许request的参数在request体中,而不是在直接连接在地址后面。(放在参数前)
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@ResponseBody 将java对象转换成json格式的字符串,返回给浏览器。该注解用于将 Controller 的方法返回的对象,写入到 Response 对象的 body 数据区。 (返回值旁或方法上)
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功能类
- @ImportResource:引用类
- @ComponentScan:自动扫描
- @EnableCaching && Cacheable: 开启注解式的缓存支持/缓存
- @Transactional:开启事务
- @Aspect && Poincut:切面和切点
- @Scheduled:来申明这是一个任务
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@RequestController @RestController=@ResponseBody+@Controller 意味着,该Controller的所有方法都默认加上了@ResponseBody。
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@ControllerAdvice 使一个Contoller成为全局的异常处理类,类中用@ExceptionHandler方法注解的方法可以处理所有Controller发生的异常。
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@ModelAttribute最主要的作用是将数据添加到模型对象中,用于视图页面展示时使用。 等价于 model.addAttribute(“attributeName”, abc)。
Spring 框架中用到了哪些设计模式?
- 工厂设计模式 : Spring使用工厂模式通过
BeanFactory
、ApplicationContext
创建 bean 对象。 - 代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。
- 单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。
- 模板方法模式 : Spring 中
jdbcTemplate
、hibernateTemplate
等以 Template 结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。 - 包装器设计模式 : 我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。
- 观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
- 适配器模式 :Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、spring MVC 中也是用到了适配器模式适配
Controller
。 - 策略模式:
Spring 事务
Spring 管理事务的方式有几种?
- 编程式事务,在代码中硬编码。(不推荐使用)
- 声明式事务,在配置文件中配置(推荐使用)
声明式事务又分为两种:
- 基于XML的声明式事务
- 基于注解的声明式事务
事务注解@Transactional实现机制⭐
在应用系统调用声明@Transactional 的目标方法时,Spring 默认使用 AOP 代理,在代码运行时生成一个代理对象,根据@Transactional 的属性配置信息,代理对象来决定该声明@Transactional 的目标方法是否由拦截器 TransactionInterceptor 来使用拦截,在拦截时,会在目标方法开始执行之前创建并加入事务,并执行目标方法的逻辑, 最后根据执行情况是否出现异常,利用抽象事务管理器操作数据源 DataSource 提交或回滚事务。
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)注解
我们知道:Exception分为运行时异常RuntimeException和非运行时异常。事务管理对于企业应用来说是至关重要的,即使出现异常情况,它也可以保证数据的一致性。
当@Transactional
注解作用于类上时,该类的所有 public 方法将都具有该类型的事务属性,同时,我们也可以在方法级别使用该标注来覆盖类级别的定义。如果类或者方法加了这个注解,那么这个类里面的方法抛出异常,就会回滚,数据库里面的数据也会回滚。
在@Transactional
注解中如果不配置rollbackFor
属性,那么事物只会在遇到RuntimeException
的时候才会回滚,加上rollbackFor=Exception.class
,可以让事物在遇到非运行时异常时也回滚。
事务传播行为/机制⭐
事务传播行为(propagation behavior)指的就是当一个事务方法被另一个事务方法调用时,这个事务方法应该如何进行。
Spring中的7个事务传播行为:
- REQUIRED(默认):支持使用当前事务,如果当前事务不存在,创建一个新事务。
- SUPPORTS:支持使用当前事务,如果当前事务不存在,则不使用事务。
- MANDATORY:强制,支持使用当前事务,如果当前事务不存在,则抛出Exception。
- REQUIRES_NEW:创建一个新事务,如果当前事务存在,把当前事务挂起。
- NOT_SUPPORTED:无事务执行,如果当前事务存在,把当前事务挂起。
- NEVER:无事务执行,如果当前有事务则抛出Exception。
- NESTED:嵌套事务,如果当前事务存在,那么在嵌套的事务中执行。如果当前事务不存在,则表现跟REQUIRED一样。