Java面试_并发编程_线程基础

线程基础

线程和进程的区别(出现频率: 3⭐)

  • 进程是正在运行程序的实例, 进程中包含了线程, 每个线程执行不同的任务
  • 不同的进程使用不同的内存空间, 在当前进程下的所有线程可以共享内存空间
  • 线程更轻量, 线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程)

并行和并发的区别(出现频率: 2⭐)

  • 并发是单个CPU同时执行多个线程
  • 并行是多个CPU同时执行多个线程

在这里插入图片描述

线程的创建(出现频率: 4⭐)

创建线程的方式

  • 继承Thread类
  • 实现runnable接口
  • 实现callable接口
  • 线程池创建线程(项目中使用方式)

runnable和callable有什么区别

  • Runnable接口的run方法没有返回值
  • Callable接口的call方法有返回值, 需要FutureTask获取结果
  • Callable接口的call方法允许抛出异常; 而Runnable接口的run方法的异常只能在内部消化, 不能继续上抛

run()和start()有什么区别

  • start(): 用来启动线程, 通过该线程调用run方法中所定义的逻辑代码. start方法只能被调用一次
  • run(): 正常调用方法, 封装了要被线程执行的代码, 可以被调用多次

线程的状态(出现频率: 4⭐)

线程的状态

  • 新建(new)
  • 可运行(runnable)
  • 阻塞(blocked)
  • 等待(waiting)
  • 时间等待(timed_waiting)
  • 终止(terminated)

线程状态之间的变化

  • 创建线程对象是新建状态
  • 调用了start()方法变为可执行状态
  • 线程获取到了CPU的执行权, 执行结束是终止状态
  • 在可执行状态的过程中, 如果没有获取CPU的执行权, 可能会切换为其他状态
    • 如果没有获取锁(synchronized或lock)进入阻塞状态, 获得锁再切换为可执行状态
    • 如果线程调用了wait()方法进入等待状态, 其他线程调用notify()唤醒后可切换为可执行状态
    • 如果线程调用了sleep()方法, 进入计时等待状态, 到时间后可切换为可执行状态

让线程按顺序执行(出现频率: 3⭐)

使用join()方法

public class JoinTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("t1");
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            try {
                // 当t1线程执行完毕后, 线程继续执行
                t1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("t2");
        });
        Thread t3 = new Thread(() -> {
            try {
                // 当t2线程执行完毕后, 线程继续执行
                t2.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("t3");
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

notify()和notifyAll()有什么区别(出现频率: 2⭐)

  • notifyAll(): 唤醒所有wait的线程
  • notify(): 随机唤醒一个wait的线程
public class notifyAndNotifyAllTest {
    static Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...waiting...");
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...被唤醒了...");
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...waiting...");
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...被唤醒了...");
            }
        }, "t2");

        t1.start();
        t2.start();

        Thread.sleep(2000);

        synchronized (lock) {
            // lock.notify(); // 随机唤醒一个wait线程
            lock.notifyAll(); // 唤醒所有wait的线程
        }
    }
}

wait方法和sleep方法的区别(出现频率: 3⭐)

共同点

  • wait(), wait(long)和sleep(long)的效果都是让当前线程暂时放弃CPU的使用权, 进入阻塞状态

不同点

  1. 方法归属不同
    • sleep(long)是Thread的静态方法
    • wait(), wait(long)都是Object的成员方法, 每个对象都有
  2. 醒来时机不同
    • 执行sleep(long)和wait(long)的线程都会在等待相应毫秒后醒来
    • wait(long)和wait()还可以被notify()唤醒, wait()如果不唤醒就一直等待
    • 他们都可以被打断唤醒
  3. 锁特性不同
    • wait方法的调用必须先获取wait对象的锁, 而sleep无此限制
    • wait方法执行后会释放对象锁, 允许其他线程获得该对象锁
    • sleep如果在synchronized代码块中执行, 并不会释放对象锁

停止正在运行的线程(出现频率: 2⭐)

  • 使用退出标志, 是线程正常退出, 也就是当run方法完成后线程终止
    public class InterruptDemo extends Thread{
    
        volatile boolean flag = false; // 线程执行的退出标记
    
        @Override
        public void run() {
            while(!flag)
            {
                System.out.println("MyThread...run...");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            // 创建MyThread对象
            InterruptDemo t1 = new InterruptDemo();
            t1.start();
    
            // 主线程休眠6秒
            Thread.sleep(6000);
    
            // 更改标记为true
            t1.flag = true;
        }
    
    }
    
  • 使用stop方法强行终止(不推荐, 方法已作废)
  • 使用interrupt方法中断线程
    • 打断阻塞的线程(sleep, wait, join)的线程, 线程会抛出InterruptedException异常
    • 打断正常的线程, 可以根据打断状态来标记是否退出线程
    public class InterruptDemo02 {
        public static void main(String[] args)      throws InterruptedException {
            // // 1. 打断阻塞的线程
            // Thread t1 = new Thread(() -> {
            //     System.out.println("t1正在运行...     ");
            //     try {
            //         Thread.sleep(5000);
            //     } catch (InterruptedException e) {
            //         throw new RuntimeException(e);
            //     }
            // }, "t1");
            // t1.start();
            // Thread.sleep(500);
            // t1.interrupt();
            // System.out.println(t1.isInterrupted     ());
    
            // 2. 打断阻塞的线程
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                while(true)
                {
                    Thread current = Thread.     currentThread();
                    boolean interrupted = current.     isInterrupted();
                    if(interrupted){
                        System.out.println("打断状态     : "+interrupted);
                        break;
                    }
                }
            }, "t2");
            t2.start();
            Thread.sleep(500);
            t2.interrupt();
            System.out.println(t2.isInterrupted());
        }
    }
    

来源

黑马程序员. 新版Java面试专题视频教程
小林coding. 图解系统-进程管理

Gitee地址

https://gitee.com/Y_cen/java-interview

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