C++单例类实现宏定义

项目中单例类很多的话,每个都要声明代码回比较累赘,所以写了一个宏定义简介使用:
宏定义如下:

#define DECLARE_SINGTON(ClassName)\
private:\
    ClassName(){};\
    ~ClassName(){};\
    ClassName(const ClassName&);\
    ClassName& operator=(const ClassName&);\
    static ClassName* m_pInstance;\
    class CGarbo{\
    public:\
        ~CGarbo(){\
            if(m_pInstance == NULL){\
                delete m_pInstance;\
                m_pInstance = NULL;\
            }\
        }\
    };\
    static CGarbo CGarbo;\
public:\
    static ClassName* getInstance(){\
        if(m_pInstance == NULL){\
            lock();\
            if(m_pInstance == NULL){\
                m_pInstance = new ClassName();\
            }\
            unlock();\
        }\
        return m_pInstance;\
    }

使用代码:

class CSingletonTest{
    DECLARE_SINGTON(CSingletonTest)

public:
    void helloWorld(){
        printf("hello world");
    }
};
CSingletonTest* CSingletonTest::m_pInstance = NULL;

注意:
1、如果需要在多线程环境下运行的话,需要实现lock和unlock函数
2、使用的时候需要在单例类外部声明一下静态变量

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值