java线程面试

什么是线程?

  1.  线程是操作系统能够进行运算的最小单元,它包含在进程中,是进程的实际运作单元。
  2.  线程的生命周期为:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态。

线程和进程有什么区别?

  1. 进程是运行中的程序,线程是进程的内部的一个执行序列。
  2. 进程是资源分配的单元,线程是执行行单元。
  3. 进程间切换代价大,线程间切换代价小。
  4. 进程拥有资源多,线程拥有资源少。

   通俗的解释,进程就是过我们在电脑上打开的应用程序比如QQ,而线程就类似我们打开的qq聊天框,我们没打开一个就相当于开了一个线程。

创建线程的方式及实现。

  继承Thread类,重写run()方法。

  实现Runnable接口,重写run()方法。

  通过Callable和Future创建线程。

  1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
  3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
  4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值

Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?

    start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用执行,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。

sleep()、join()、wait()、yield()有什么区别?

sleep()

 sleep() 方法需要指定等待的时间,它可以让当前正在执行的线程在指定的时间内暂停执行,进入阻塞状态,该方法既可以让其他同优先级或者高优先级的线程得到执行的机会,也可以让低优先级的线程得到执行机会。但是 sleep() 方法不会释放“锁标志”,也就是说如果有 synchronized 同步块,其他线程仍然不能访问共享数据。

wait()

 wait() 方法需要和 notify() 及 notifyAll() 两个方法一起介绍,这三个方法用于协调多个线程对共享数据的存取,所以必须在 synchronized 语句块内使用,也就是说,调用 wait()notify() 和 notifyAll() 的任务在调用这些方法前必须拥有对象的锁。注意,它们都是 Object 类的方法,而不是 Thread 类的方法。

wait() 方法与 sleep() 方法的不同之处在于,wait() 方法会释放对象的“锁标志”。当调用某一对象的 wait() 方法后,会使当前线程暂停执行,并将当前线程放入对象等待池中,直到调用了 notify() 方法后,将从对象等待池中移出任意一个线程并放入锁标志等待池中,只有锁标志等待池中的线程可以获取锁标志,它们随时准备争夺锁的拥有权。当调用了某个对象的 notifyAll() 方法,会将对象等待池中的所有线程都移动到该对象的锁标志等待池。

除了使用 notify() 和 notifyAll() 方法,还可以使用带毫秒参数的 wait(long timeout) 方法,效果是在延迟 timeout 毫秒后,被暂停的线程将被恢复到锁标志等待池。

此外,wait()notify() 及 notifyAll() 只能在 synchronized 语句中使用,但是如果使用的是 ReenTrantLock 实现同步,该如何达到这三个方法的效果呢?解决方法是使用 ReenTrantLock.newCondition() 获取一个 Condition 类对象,然后 Condition 的 await()signal() 以及 signalAll() 分别对应上面的三个方法。

yield()

  yield() 方法和 sleep() 方法类似,也不会释放“锁标志”,区别在于,它没有参数,即 yield() 方法只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行 yield() 的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行,另外 yield() 方法只能使同优先级或者高优先级的线程得到执行机会,这也和 sleep() 方法不同。

join()

 join() 方法会使当前线程等待调用 join() 方法的线程结束后才能继续执行

ThreadLocal 原理分析

    ThreadLocal 提供了线程本地变量,它可以保证访问到的变量属于当前线程,每个线程都保存有一个变量副本,每个线程的变量都不同。ThreadLocal 相当于提供了一种线程隔离,将变量与线程相绑定。

notify 和 notifyAll有什么区别?

   notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?

  1. CountDownLatch 的作用是允许 1 或 N 个线程等待其他线程完成执行;而 CyclicBarrier 则是允许 N 个线程相互等待。
  2. CountDownLatch 的计数器无法被重置; CyclicBarrier 的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的 barrier。
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