一,创建一个主窗口程序
1.利用vs(已经安装完qt拓展)创建一个主窗口程序
2.建立得到如图所示程序
3.接下来我们先在主窗口添加一个test按钮控件(为了演示后续的窗口切换),这一步我们直接在qt designer 里面添加,直接点击Form file 文件下的QtWidgetsApplication5.ui文件进入qt designer界面。然后进行按钮的添加,并修改按钮名称为test(方便后续操作,不修改也可以),然后点击保存,让vs中的ui文件进行更新
4.然后回到vs,右键Form file,点击添加,新建项
5.在添加选择界面先选择qt
6.选择一个主窗口文件,名字名为child.ui,然后点击添加,然后会自动跳转到qt designer界面,这就是我们的子窗口,然后可以对其进行设计(这一步,也可以在我们直接在主窗口的qt designer设计时,直接新建窗口文件,然后设计保存,也会自动保存主窗口的ui文件下)
7.我们设计一下子窗口,以便确认一会我们跳转的是我们自己设计的子窗口,而不是新建的窗口
8。然后回到vs,发现我们的child.ui文件并没有.h和.cpp文件,然后我们重复4,5步骤,不过这次我们是选择QT class,并且注意名称要和之前的ui文件同名。
9.点击打开child.h和child.cpp,我们发现继承的是QObuject,这里我们需要修改成继承QMainWindow,并且我们需要在child.h中添加UI命名空间的指针以便于加载我们设计的ui文件,并且在QtWidgetsApplication5.h中添加显示子窗口槽函数,并且在QtWidgetsApplication5.cpp中完成实现,在child.cpp中要完成ui的加载;
我将对应的代码放在下面,(在完成上述事情时,记得要添加对应的ui_childe.h文件)
QtWidgetsApplication5 .h
//QtWidgetsApplication5.h文件
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_QtWidgetsApplication5.h"
class QtWidgetsApplication5 : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
QtWidgetsApplication5(QWidget *parent = nullptr);
~QtWidgetsApplication5();
private:
Ui::QtWidgetsApplication5Class ui;
private slots:
void showChildWindow();
};
//child.h文件代码
#pragma once
#include <QMainWindow>
#include "ui_child.h"
class child : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
child(QMainWindow *parent = nullptr);
~child();
private:
Ui::MainWindow ui;
};
//child.cpp代码
#include "child.h"
#include "ui_child.h"
child::child(QMainWindow *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
}
child::~child()
{
}
这是最终效果