java设计模式之----观察者(Observer)模式

                                        观察者(Observer)模式

观察者模式就是: 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象(被观察者)改变状态,则所有依赖于它的对象                            (观察者)都会得到通知并被自动更新等等 


包含4部分1. Subject被观察者。 是一个接口或者是抽象类,定义被观察者必须实现的职责,它必须能偶动态地增加、取                                                    消观察者,管理观察者并通知观察者。 
2. Observer观察者。 观察者接收到消息后,即进行update更新操作,对接收到的信息进行处理。 
3. ConcreteSubject    具体的被观察者。定义被观察者自己的业务逻辑,同时定义对哪些事件进行通知。 
4. ConcreteObserver  具体观察者。每个观察者在接收到信息后处理的方式不同,各个观察者有自己的处理逻     辑。

观察者模式的优点:降低观察者与被观察者之间的耦合度。

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