WPF中资源的概念

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WPF应用程序:

资源的概念

WPF引入了一个非常方便的概念:将数据存储为资源的能力,既可以在本地用于控件,也可以在本地用于整个窗口,也可以在全局用于整个应用程序。从实际信息到WPF控件的层次结构,数据几乎可以是任何您想要的。这使您可以将数据放在一个地方,然后在另一个地方或其他几个地方使用它,这非常有用。

该概念已广泛用于样式和模板,我们将在本教程的后面部分进行讨论,但是正如本章将要说明的那样,您也可以将其用于许多其他事情。让我用一个简单的例子来演示它:

 
<Window x:Class="WpfTutorialSamples.WPF_Application.ResourceSample"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        Title="ResourceSample" Height="150" Width="350">
    <Window.Resources>
        <sys:String x:Key="strHelloWorld">Hello, world!</sys:String>
    </Window.Resources>
    <StackPanel Margin="10">
        <TextBlock Text="{StaticResource strHelloWorld}" FontSize="56" />
        <TextBlock>Just another "<TextBlock Text="{StaticResource strHelloWorld}" />" example, but with resources!</TextBlock>
    </StackPanel>
</Window>

 

使用x:Key属性为资源提供了一个密钥,该属性允许您通过结合使用StaticResource标记扩展名,使用此密钥从应用程序的其他部分引用它。在此示例中,我只存储了一个简单的字符串,然后在两个不同的TextBlock控件中使用了该字符串 。

静态资源与动态资源

到目前为止,在示例中,我已使用StaticResource标记扩展来引用资源。但是,存在另一种形式,即DynamicResource。

主要区别在于,静态资源仅在XAML加载时被解析一次。如果以后再更改资源,则此更改将不会反映在您使用StaticResource的位置。

另一方面,DynamicResource会在实际需要时进行解析,如果资源发生更改,则将再次解析。可以将其视为绑定到静态值,而不是绑定到监视该值并在每次更改时将其发送给您的函数-这并不是确切的工作原理,但是应该让您更好地了解何时使用什么。动态资源还允许您使用在设计时甚至不在的资源,例如,如果在应用程序启动期间从Code-behind添加资源。

更多资源类型

共享一个简单的字符串很容易,但是您可以做更多的事情。在下一个示例中,我还将存储完整的字符串数组以及用于背景的渐变画笔。这应该使您对资源可以做多少有个很好的了解:

 
<Window x:Class="WpfTutorialSamples.WPF_Application.ExtendedResourceSample"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        Title="ExtendedResourceSample" Height="160" Width="300"
        Background="{DynamicResource WindowBackgroundBrush}">
    <Window.Resources>
        <sys:String x:Key="ComboBoxTitle">Items:</sys:String>

        <x:Array x:Key="ComboBoxItems" Type="sys:String">
            <sys:String>Item #1</sys:String>
            <sys:String>Item #2</sys:String>
            <sys:String>Item #3</sys:String>
        </x:Array>

        <LinearGradientBrush x:Key="WindowBackgroundBrush">
            <GradientStop Offset="0" Color="Silver"/>
            <GradientStop Offset="1" Color="Gray"/>
        </LinearGradientBrush>
    </Window.Resources>
    <StackPanel Margin="10">
        <Label Content="{StaticResource ComboBoxTitle}" />
        <ComboBox ItemsSource="{StaticResource ComboBoxItems}" />
    </StackPanel>
</Window>

 

这次,我们添加了一些额外的资源,因此我们的Window现在包含一个简单的字符串,字符串数组和LinearGradientBrush。字符串用作标签,字符串数组用作ComboBox控件的项目,渐变笔刷用作整个窗口的背景。因此,如您所见,几乎所有内容都可以存储为资源。

本地和应用程序范围的资源

目前,我们已将资源存储在窗口级别,这意味着您可以从整个窗口访问它们。

如果只需要给定资源用于特定控件,则可以通过将其添加到此特定控件(而不是窗口)中来使其更加本地化。它的工作方式完全相同,唯一的区别是您现在只能从放置它的控件范围内进行访问:

 
<StackPanel Margin="10">
    <StackPanel.Resources>
        <sys:String x:Key="ComboBoxTitle">Items:</sys:String>
    </StackPanel.Resources>
    <Label Content="{StaticResource ComboBoxTitle}" />
</StackPanel>

在这种情况下,我们将资源添加到StackPanel,然后从其子控件Label中使用它。StackPanel内部的其他控件也可以使用它,就像这些子控件的子控件可以访问它一样。但是,此特定StackPanel之外的控件将无法访问它。

如果您需要从多个窗口访问资源的能力,则也可以这样做。该的App.xaml文件可以包含资源就像窗口和任何类型的WPF控件,而当你把它们存储在App.xaml中,他们在全球范围内所有项目的窗口和用户控件的访问。它的工作方式与从Window存储和使用时完全相同:

 
<Application x:Class="WpfTutorialSamples.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
             StartupUri="WPF application/ExtendedResourceSample.xaml">
    <Application.Resources>
        <sys:String x:Key="ComboBoxTitle">Items:</sys:String>
    </Application.Resources>
</Application>

使用它也是相同的-WPF会自动将范围从本地控件扩展到窗口,然后再扩展到App.xaml,以查找给定的资源:

<Label Content="{StaticResource ComboBoxTitle}" />

来自代码隐藏的资源

到目前为止,我们已经使用标记扩展直接从XAML访问了所有资源。但是,您当然也可以从Code-behind访问资源,这在某些情况下很有用。在上一个示例中,我们看到了如何将资源存储在几个不同的位置,因此在此示例中,我们将从Code-behind中访问三种不同的资源,每种资源存储在不同的范围中:

App.xaml:

 
<Application x:Class="WpfTutorialSamples.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
             StartupUri="WPF application/ResourcesFromCodeBehindSample.xaml">
    <Application.Resources>
        <sys:String x:Key="strApp">Hello, Application world!</sys:String>
    </Application.Resources>
</Application>

窗口:

 
<Window x:Class="WpfTutorialSamples.WPF_Application.ResourcesFromCodeBehindSample"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
        Title="ResourcesFromCodeBehindSample" Height="175" Width="250">
    <Window.Resources>
        <sys:String x:Key="strWindow">Hello, Window world!</sys:String>
    </Window.Resources>
    <DockPanel Margin="10" Name="pnlMain">
        <DockPanel.Resources>
            <sys:String x:Key="strPanel">Hello, Panel world!</sys:String>
        </DockPanel.Resources>

        <WrapPanel DockPanel.Dock="Top" HorizontalAlignment="Center" Margin="10">
            <Button Name="btnClickMe" Click="btnClickMe_Click">Click me!</Button>
        </WrapPanel>

        <ListBox Name="lbResult" />
    </DockPanel>
</Window>

后台代码:

 
using System;
using System.Windows;

namespace WpfTutorialSamples.WPF_Application
{
	public partial class ResourcesFromCodeBehindSample : Window
	{
		public ResourcesFromCodeBehindSample()
		{
			InitializeComponent();
		}

		private void btnClickMe_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
		{
			lbResult.Items.Add(pnlMain.FindResource("strPanel").ToString());
			lbResult.Items.Add(this.FindResource("strWindow").ToString());
			lbResult.Items.Add(Application.Current.FindResource("strApp").ToString());
		}
	}
}

 

因此,如您所见,我们存储了三个不同的“ Hello,world!” 消息:一个在App.xaml中,一个在窗口内,一个在本地用于主面板。该界面由一个按钮和一个ListBox组成。

在“隐藏代码”中,我们处理按钮的click事件,在该事件中,我们将每个文本字符串添加到ListBox中,如屏幕截图所示。我们使用 FindResource()方法,该方法将资源作为对象返回(如果找到),然后使用ToString()方法将其转换为我们知道的字符串。

注意我们如何在不同的作用域上使用FindResource()方法-首先在面板上,然后在窗口上,然后在当前 Application对象上。寻找我们知道的资源是有意义的,但是如前所述,如果找不到资源,则搜索将沿层次结构进行,因此,原则上,我们可以在面板上使用FindResource()方法所有这三种情况,因为如果没有找到,它将继续到窗口,再到应用程序级别。

相反,情况并非如此-搜索不会在树上导航,因此,如果已在控件或窗口中本地定义了资源,则无法在应用程序级别上开始寻找资源。

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