Es6——pink老师讲构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

对象原型 _ _proto_ _(看三遍以上)

每一个实例化对象自己内部,都有一个_ _proto_ _,用来指向我们构造函数的原型对象prototype

```javascript
function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     // this.sing = function() {
        //  console.log('我会唱歌');
     // }
}
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var dlj = new Star('邓丽君', 32);
// true: 证明是指向同一个地址:构造函数的原型对象的sing方法
console.log(ldh.sing === dlj.sing);  // true
// true: 实例对象的原型 和 构造函数的原型对象 指向同一地址
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);

```


一、实例对象查找方法sing()的顺序:

1、首先在ldh对象身上(即构造函数内部)查找sing()方法,如果找到就执行它;

2、如果没有,再通过自身(即实例对象)的_ _proto_ _属性,去构造函数的原型对象prototype里查找sing()方法,同时这也解决了为什么实例对象ldh可以访问到构造函数的原型对象的疑问。

二、每个实例对象都会有一个属性_ _proto_ _

它指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们的实例对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法ldh.sing(),就是因为对象有_ _proto_ _原型的存在。

1、_ _proto_ _对象原型 和 prototype原型对象 是等价的,指向同一地址

2、_ _proto_ _对象原型 存在意义是为对象提供一个查找方向,但它是非标属性,实际开发中是不可以使用的属性,它只是内部指向原型对象prototype. 

原型constructor构造函数 

```javascript
function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     // this.sing = function() {
        //  console.log('我会唱歌');
     // }
}
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var dlj = new Star('邓丽君', 32);

console.log(ldh.__proto__);  
console.log(Star.prototype);
console.log(ldh.__proto__.constructor);
console.log(Star.prototype.constructor);

```


结果如下:

_ _proto_ _对象原型 和 构造函数的prototype原型对象 里面都有一个属性constructor ,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

```javascript
function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
}
// Star.prototype.sing = function() {
//     console.log('我会唱歌');
// };
// Star.prototype.movie = function() {
//     console.log('我会演电影');
// }
// 如果方法有多,我们将上面方法以对象形式赋值的,整理如下:
Star.prototype = {
    sing: function() {
        console.log('我会唱歌');
    },
    movie: function() {
        console.log('我会演电影');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var dlj = new Star('邓丽君', 32);
console.log(ldh.__proto__);  
console.log(Star.prototype);
console.log(ldh.__proto__.constructor);
console.log(Star.prototype.constructor);

```


看看左边是重写Star.prototype = { } 后结果,右边没有重写,而是在原型中添加方法Star.prototype.sing = function(){ } ,两者结果对比。

因为对Star的构造函数原型重写,使原型中的指回constructor消失

所以我们要重新指回

```javascript
function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
}
// 如果方法有多,我们将上面方法以对象形式赋值的,整理如下:
Star.prototype = {
    // 利用constructor手动指回,原来构造函数
    constructor: Star,
    sing: function() {
        console.log('我会唱歌');
    },
    movie: function() {
        console.log('我会演电影');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var dlj = new Star('邓丽君', 32);
console.log(ldh.__proto__);  
console.log(Star.prototype);
console.log(ldh.__proto__.constructor);
console.log(Star.prototype.constructor);

```

看结果,重新指回构造函数

 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系


1、构造函数 通过 Star.prototype 指向 原型对象

2、原型对象 通过 Star.prototype.constructor 指向 构造函数

3、ldh对象实例 通过 ldh._ _proto_ _指向 原型对象
再通过 原型对象的constructor,要写成ldh._ _proto_ _constructor,指回 构造函数

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值