彦舜原创,CSDN首发:面向接口编程思想,设计程序

本文深入探讨了面向接口编程的重要性,通过实例讲解如何在Java中使用接口和抽象类实现多态性,以提高软件设计的灵活性和可扩展性。面向接口编程是一种核心的面向对象设计原则,它强调依赖于抽象而非具体实现,从而降低了代码耦合度。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/**
 * 彦舜原创,CSDN首发
 */
package cn.yanshun.design;

/**
 * @author 彦舜
 *
 */
public class Test3_Design {
	/**
	 * 
	 */
	public Test3_Design() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	/**
	 * @param 这个类用于在程序开发设计中,面向对象中,面向接口编程思想,的应用
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		//使用、测试接口或抽象类,通过实例化对象的创建,进行测试、使用:创建多态对象
		//报小黄线:The value of the local variable t1 is not used
		Teacher1 t1 = new Student();
		t1.eat();
		t1.sleep();
		t1.love();
		//static数据,类名或接口名直接调用,位于内存中的公共数据区/公共代码区
		//t1.statics();  //报错:This static method of interface Teacher1 can only be accessed as Teacher1.statics
		Teacher1.statics();
		//static数据,类名或接口名直接调用,位于内存中的公共数据区/公共代码区
//		System.out.println(t1.ACCOUNT);  //报小黄线:The static field Teacher1.ACCOUNT should be accessed in a static way
		System.out.println(Teacher1.ACCOUNT);  //报小黄线:The s
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