Golang并发编程

Golang中的并发编程

Golang语言中,并发使用的协程的机制,实现起来也是十分的方便,使用go关键字即可。

func main() {
    ...
    go fun(){
        fmt.Println("Hi, Here is a goroutine.")
    }()
    ...
}

channel

Channel是Golang语言内置的一种管道类型,可以读取和发送数据。
goroutine之间的同步控制主要是通过channel来控制的

channel的基本语法

  1. 定义一个channel
c := make(chan int) 
cWithBuffer := make(chan int, 10) //带缓冲的channel
  1. 向channel发送消息
c <- 1
  1. 从channel读取消息
    <- c
    v, ok := <- c

如何控制goutine的并行数量

当我们需要去控制goroutine的并行数量时,需要使用到带Buffer的Channel了:

channelWithBuffer := make(chan int, 1)

这表示Channel中最大可以有1个元素

c := make(chan int, 1)
c <- 1 // does not block.
c <- 1 // block... until another goroutine recieves from the channel.

close()的作用

当我们要关闭一个channel时候,可以使用close()函数

close(c)

close函数必须由Sender一方进行调用,当关闭一个channel后,Receiver可以继续将未读完的element从channel中读出来,当最后一个element被读出后,再进行读取操作会导致panic

var c = make(chan int, 10)

func main() {
    c <- 1
    close(c)
    v, ok := <-c
    fmt.Println(v, ok)
    v, ok = <-c
    fmt.Println(v, ok)
}
1 true
0 false

什么是单向chan

类似C++中的Const关键词,有时需要显示的声明某个函数不允许向channel中写入或者读取数据,这时会用到了单向channel

func recive(c1 <-chan int, c2 chan<- int) {
    v := <-c1
    c2 <- v
}
func send(c chan<- int) {
    c <- 1
}
func main() {
    c1 := make(chan int, 1)
    c2 := make(chan int, 1)
    send(c1)
    recive(c1, c2)
    fmt.Println(<-c2)
}

timeout机制

使用select可以实现goutinue的超时控制

func main() {
    c := make(chan int, 1)
    go func() {
        time.Sleep(time.Second * 2)
        c <- 1
    }()
    select {
    case v := <-c:
        fmt.Println(v)
    case <-time.After(time.Second):
        fmt.Println("time out")
    }
}
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