11.Collection接口( List(链表)、Set和Map(键值对) )

List//有序可以重复
    boolean add()//向集合中添加一个元素
    bollean addAll(x)//将集合x的所有元素添加至指定集合中
    void clear()//清除所有元素
    boolean contains()//返回集合中是否包含指定元素
    Iterator iterator()//返回一个Iterator对象用于遍历集合中的元素
    boolean remove()//删除找到的第一个指定元素
    int size()//返回元素的个数
    Object[] toArray()//将当前集合转成一个Object[]数组

ArrayList//快速访问,插入删除较慢

LinkList//插入删除较快,访问较慢
    void addFirst()//将指定元素添加至起始
    void addLast()//将指定元素添加至末尾
    Object removeFirst()//移除首元素并返回
    Object removeLast()//移除末尾元素并返回
    Boolean add()//添加指定元素至列表

Set//不允许相同的元素,无序的
HashSet//有良好的存储和查找功能,元素可以使null,无序的

Iterator
    boolean hasNext()//转向下一个坐标,成功返回true
    Object next()//返回集合中下一个元素
    void remove()//将返回的元素删除
    
Map//key值不允许重复,一对一的关系
    put(key,value)//添加一对数据
    Object get(key)//返回key对应的值
    putAll()//添加至另一个map里
    keySet()//将所有的key以set形式返回
    values()//将所有的值以Collection形式返回
    remove(key)//删除对应的值并返回value
    clear()//移除所有映射
    isEmpty()//返回是否有值
    size()//返回值的数量

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