Java-Random类

撰写时间:2019年04月26日

Random类是专门用来生成一个伪随机数的类,它产生的随机数是根据种子和顺序决定
的,当种子或者顺序两个因素其中一个改变时,那么Random类产生的伪随机数就会发
生改变。
Random产生的数字并不是真正的随机的,而是一种伪随机,为什么说Random类产生的
随机数是伪随机数,因为它根据调用的顺序以及种子来确认它的随机的,它内部就是一
个固定的算法,这个算法需要种子作为参数,以及它调用的顺序,因为它调用了不同的
list,里面会进行不同的运算。不同的运算就会去修改它那个种子原生的运算。
下面会有例子展示:
普通展示各类型的随机数:

Random random = new Random();
	// Boolean
	// 每次执行 都有可能是false 或 true
	System.out.println("random.nextBoolean()=" + random.nextBoolean());
	// 数组 、随便给个长度
	byte[] bs = new byte[5];
	random.nextBytes(bs);
	System.out.println("random.nextBytes(bs)=" + Arrays.toString(bs));
	// 生成0.0~1.0之间的伪随机double数
	System.out.println("random.nextDouble() = " + random.nextDouble());
	//  生成0.0~1.0之间的伪随机float数
	System.out.println("random.nextFloat() = " + random.nextFloat());
	//  生成平
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值