STL之----map

map基本操作:

  1. map<int,int>a;建立一个名字是a 的map,下标是int,存储int
  2. a[x] = y;将a[x] 的值设置为y
  3. a.find(x)!=a.end();判断a[x] 是否存在。不可以直接写a[x]!=0。
  4. a.erase(x);将a[x] 删除
  5. a.size();返回map 中元素数量

最诡异操作:

map<string,int>a;建立一个名字是a 的map,下标是string,存储int。

以洛谷《P1918 保龄球》举例:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,q,tmp;
map<int,int>a;
int main(){
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		cin>>tmp;
		a[tmp]=i;
	}
	cin>>q;
	while(q--){
		cin>>tmp;
		if(a.find(tmp)!=a.end())cout<<a[tmp]<<endl;
		else cout<<0<<endl;
	}
	return 0;
} 

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