using namespace std;
class ClassA
{
public:
void func1(int x, float y)
{
cout << "func1: " << x << "," << y << endl;
};
float func2(float f)
{
cout << a << ",";
cout << b << ",";
cout << c << ",";
cout << d << ",";
cout << e << ",";
cout << f << endl;
return f + 1.1f;
};
char a;
int b;
short c;
double d;
char e;
};
一个没有虚成员函数的类的sizeof大小只与成员变量有关,并且按照类型对齐原则占用内存。
这里 sizeof(ClassA) 值为 32
创建了对象 ClassA o
假设对象o起始内存地址为0,则
成员a,1字节,存储地址 0~0
成员b,4字节,存储地址 4~7 (按4字节对齐,1~3被浪费)
成员c,2字节,存储地址 8~9
成员d,8字节,存储地址 16~23 (8字节对齐,此处浪费6字节)
成员e,1字节,存储地址 24~24
目前已占用25字节,最长字节基本成员类型为d,8字节,需要整体按照8字节对齐,所以整体占用为32字节
类的成员函数可类比为编译器生成了两个不可直接访问的匿名全局函数,由于隐藏的this指针的存在,ClassA::func1和ClassA::func2 函数的类比实现如下:
void anonymous_func1(ClassA *this, int x, float y) {}
float anonymous_func2(ClassA *this, float f) {}
在对象或对象指针调用成员函数时
int main()
{
using Func1Ptr = void(ClassA::*)(int x, float y);
Func1Ptr f1ptr = &ClassA::func1;
ClassA objA, *pObj;
pObj = &objA;
pObj->func1(1, 2);
objA.func1(3, 4);
(pObj->*f1ptr)(5, 6);
(objA.*f1ptr)(7, 8);
return 0;
}
都相当于调用了匿名函数
anonymous_func1(pObj, 1, 2);
anonymous_func1(&objA, 1, 2);
anonymous_func1(pObj, 1, 2);
anonymous_func1(&objA, 1, 2);
以下尝试使用共用体将 类成员函数指针 强转为 普通函数并 手动调用
int main()
{
ClassA objA, *pObj;
pObj = &objA;
objA.c = 369;
objA.d = 88.66;
using Func2Ptr = float(ClassA::*)(float);
Func2Ptr f2ptr = &ClassA::func2;
union
{
Func2Ptr a;
float(*b)(ClassA *o, float);
float(ClassA::*c)(float);
} tt;
tt.a = f2ptr;
//float ret = tt.b(pObj, 7.8f); // 异常
float ret1 = (pObj->*tt.c)(7.8);
float ret2 = (objA.*tt.c)(7.8);
cout << "ret:" << ret1 << "," << ret2 << endl;
return 0;
}
发现异常,类成员函数地址并不能像普通函数一样调用,只能通过
float ret1 = (pObj->*tt.c)(7.8);
float ret2 = (objA.*tt.c)(7.8);
方式使用,原因不明,查汇编实现
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void func1() {}
};
void func1(A *a)
{
}
int main()
{
A a;
a.func1();
func1(&a);
return 0;
}
A a;
a.func1();
00BE18A2 lea ecx,[a]
00BE18A5 call A::func1 (0BE1172h)
func1(&a);
00BE18AA lea eax,[a]
00BE18AD push eax
00BE18AE call func1 (0BE121Ch)
00BE18B3 add esp,4
return 0;
------------------------------------------------
class A
{
public:
void func1() {}
00BE1800 push ebp
00BE1801 mov ebp,esp
00BE1803 sub esp,0CCh
00BE1809 push ebx
00BE180A push esi
00BE180B push edi
00BE180C push ecx
00BE180D lea edi,[ebp-0CCh]
00BE1813 mov ecx,33h
00BE1818 mov eax,0CCCCCCCCh
00BE181D rep stos dword ptr es:[edi]
00BE181F pop ecx
00BE1820 mov dword ptr [this],ecx
00BE1823 mov ecx,offset _7B3AD685_consoleapplication2_test3@cpp (0BEC027h)
00BE1828 call @__CheckForDebuggerJustMyCode@4 (0BE1212h)
00BE182D pop edi
00BE182E pop esi
00BE182F pop ebx
00BE1830 add esp,0CCh
00BE1836 cmp ebp,esp
00BE1838 call __RTC_CheckEsp (0BE1221h)
00BE183D mov esp,ebp
00BE183F pop ebp
00BE1840 ret
-------------------------------------------
void func1(A *a)
{
00BE17B0 push ebp
00BE17B1 mov ebp,esp
00BE17B3 sub esp,0C0h
00BE17B9 push ebx
00BE17BA push esi
00BE17BB push edi
00BE17BC lea edi,[ebp-0C0h]
00BE17C2 mov ecx,30h
00BE17C7 mov eax,0CCCCCCCCh
00BE17CC rep stos dword ptr es:[edi]
00BE17CE mov ecx,offset _7B3AD685_consoleapplication2_test3@cpp (0BEC027h)
00BE17D3 call @__CheckForDebuggerJustMyCode@4 (0BE1212h)
}
00BE17D8 pop edi
00BE17D9 pop esi
00BE17DA pop ebx
00BE17DB add esp,0C0h
00BE17E1 cmp ebp,esp
00BE17E3 call __RTC_CheckEsp (0BE1221h)
00BE17E8 mov esp,ebp
00BE17EA pop ebp
00BE17EB ret
实现不同,具体目前没看懂
。。。。 持续研究中。。。 20220217.1847
这里写自定义目录标题
欢迎
使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎